NINED VR:《黑鲨行动》(V of War)开发者日志No.1 开篇需要先讲心路历程

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这天然就缺少了一些传播的元素,VR怎么传进千万百姓家呢,不行。……于是我们认为,根本的解决方案是改变机制,不对称的操作方式,用不对称的机制去平衡。……● VR和PC怎么做到真正同场竞技?● 现在的VR游戏该怎么跟市场有机结合?

益时光工作室:经典重制RPG《赵云传:云汉腾龙》12月7日正式发售 定档预告公开

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由醉江月工作室开发,益世界旗下益时光工作室发行的经典重制RPG游戏《赵云:云汉腾龙》正式版官宣定档!……Steam平台上线正式版, 由醉江月工作室开发,益世界旗下益时光工作室发行的经典重制RPG游戏《赵云:……如果你是赵云迷,如果你想在游戏中银枪白马战四方,快把游戏加入愿望吧!

《抛投大乱斗!》EA分享06:满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

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迟迟写日志的原因,是陷入了制作联网功能的泥潭。……如果把独立游戏开发这件事的商业成分剥离出来,大概就是这么一事。……写日志这件事情也从最开始的紧绷到随性,再到现在慢慢摸清楚该怎么风格化:不可以太紧绷,不可以太随性不能够混沌

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA06-满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

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没想到一个月一眨眼就过去,这个月迟迟写日志的原因,是陷入了制作联网功能的泥潭之中。……如果把独立游戏开发这件事剥离成商业行为,那么大概就是这么一事。……但若专精一路,能够选择的解决方法自然就多一些

战术小强:Unity中的异步机制初探

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异步在游戏开发中是个很有趣的话题,对Unity引擎而言尤其有趣,虽然说不管异步机制并不会导致无法开发游戏……Current作为访问当前对象的属性,MoveNext方法依次枚举需要遍历的对象,而Reset方法则让索引重置为访问状态……这东西用在数据结构里当然毫无问题,那么协程又是怎么利用这一接口实现“伪异步”功能的呢?

不,MS-DOS游戏并非宽屏的:纠正宽高比的建议

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这应该很容易解决,但我们现在使用的数字显示器不能拉伸一个像素点——它总是一个完美的、宽高比为 1:1……解决方案那么,该如何解决这个问题?我们不能像模拟信号显示器那样拉伸像素点。……[7] 译者:本文发表于 2015 年

Hawthorn Games:开发者日志 #2:为好汉赋形——我们的水浒美术炼成记 EP.01

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以《水浒》为背景的剧情驱动角色扮演游戏《一百九将》Steam页面已开放:https://store.steampowered.com……添加愿望关注后续消息!……他肩宽异常,臂粗如椽,但腰腹线条粗野琢,强调其源于市井的、未经驯化的原始力量

小组帖子:开发者日志 #2:为好汉赋形——我们的水浒美术炼成记 EP.01

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发起:Hawthorn Games 以《水浒》为背景的剧情驱动角色扮演游戏《一百九将》Steam页面已开放……添加愿望关注后续消息!……他肩宽异常,臂粗如椽,但腰腹线条粗野琢,强调其源于市井的、未经驯化的原始力量

水浒传之醉铁拳 VR(outlaws VR)

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《水浒之醉铁拳》VR版是一款以经典著作水浒改编而来的中国风动作虚拟现实游戏,玩家将重回900年前的宋朝……这款游戏巧妙地利用了环境和距离解决了VR游戏常见的眩晕感,同时打磨出了“拳拳到肉”的近身战斗,加上额外的道具和解密玩法……现在,你可以全身心沉浸在这个900年前的乱世,享受这些深度的环境交互、解决许多未知谜题、置身于全景的战斗之中

璇渊-梦馨:性感美女出征末日废土 《光明重影》技能系统公布

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整个2016至今最抢眼的国产游戏当属河洛工作室的《侠客风云前传》之后的《天使帝国4》以及《洛川群侠……:转载自游民星空

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