indienova.com/groups/post/100010
从此,折腾之路开始(reity也是消失好久了,但博客犹存http://blog.sina.com.cn……,无论是虚幻商城,还是Asset Store,这些资源虽然可商用,但都不是原创所以,我开始寻找美术美术我最喜欢动作类游戏……,比如弹幕射击后来我也学建模,例如C4D,现在转Blender但这种左手建模右手写代码的工作方式让人很奇怪我并不觉得自己快乐曾经
indienova.com/game/mortal-kombat-11-double-feature-skin-pack
“精彩成双皮肤包”将包含“赛博格猎手”刀锋索尼娅、“自动提款机”卡诺以及“红毯大咖”乔尼·凯奇
indienova.com/u/1000water/blogread/28813
前几天得了空,就去翻了翻《变量》的评价和王老菊视频下的弹幕,看到了许多刷《宝石TD》和自走棋、《明日方舟……的框架在今天看,陈旧并俗气,刷初始的问题老生常谈,无论如何缝缝补补这都是随机性带来的固有的弊端,玩家不知道后续的物品……倘今天为了吃饭背叛自己的想法,那事情有一有二就有三,最后该置自己于何处,回手游圈拿流水说话?
indienova.com/groups/post/29331
最后值得一提的是,本次jam活动结束是在北京时间6点,我从5点半开始登LD,结果半小时都登不上,当时我急得都快放弃了……不知道是不是以往活动都是这样,总之以后还是要注意早一点打版本提交吧,宁可之后完善了再提post jam……让我想起了国内的36X大礼包,简直感同身受的国内特有running out of space【 Wxzuir
indienova.com/game/ten-pin-alley-2--2
发行:XS Games。发行日期:2008-10-22
indienova.com/u/asukalin/blogread/36191
作为消费者,如果让我从主观心理上谈谈“弃游从文”的原因,大概就是:当下的独立游戏,都像是打麻将或吃火锅……让他们的大道理吃屎去。我的看法没有变过,人读书,就是为了读书。……------另附,几篇最近刷到的公众号文章:人为什么做事“为艺术而艺术”不是为了形式而形式,而是为了“
indienova.com/u/kuaile/blogread/889
UniRx101http://rxwiki.wikidot.com/101samples昨天,隔壁大娘教了我五个字母……不要问为什么全漏了,我倒是要会呀!!放一个鬼在这。……=> xs.Count >= 2).Subscribe(xs => Debug.Log
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)