2024独立游戏小选(三)

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用丰富的道具系统给了玩家操作空间,特别是单人模式中,玩家作为开局先手一方,如能正确选择道具的使用顺序,再外加一些运气,就可以在不给恶魔开枪机会的情况下击毙对方

知识体系(六):游戏的社交

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那么问题又来了:如果约定不给有钱人发,那如何定义“有钱人”呢?

Indie Game Tide Vol.17 - Walkie-talkie Fire Watcher

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隐藏在“选择”背后的,是游戏开发者与玩家之间的角力:如果不给玩家选择的权利,玩家只能沿着一条路线前进

《奇异人生》——为什么我们会被感动

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有完全代入不了剧情的玩家;有说从头到尾对 Chloe 毫无感觉,一直想和 Kate 走感情线奈何不给他机会的玩家

漫庚:《奇异人生》——为什么我们会被感动

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有完全代入不了剧情的玩家;有说从头到尾对Chloe毫无感觉,一直想和Kate走感情线奈何不给他机会的玩家

dwan:MIT出版社Uncertainty in Games中文版《谜:不确定的游戏》现已上市

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那就不可避免地学会了撒谎,即去讲述一件虚假的事情,因为人类是群居动物,总会去争取他人的接收和认可,但事实却往往不给

游戏基础知识——“力量源泉”的设计手法

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在游戏设计的过程中就更应该给它设计一个力量源泉,不仅能够补完游戏的世界观(因为在故事中着墨很多的一个重要设施,不给它设定一个能量来源的话玩家会产生困惑

Steam 新品节特刊:2024 年 10 月(上)

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平台、横版闯关;一款包含五个关卡、没有存档/加载功能的街机风格平台游戏;一个装满了零食和恶作剧的“不给糖就捣蛋

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.78

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他最后总结道:“英国游戏公司享受着超过 2 亿英镑的税收减免,却不给予演出人员合理回报

Nova-M1TH:《天国拯救2》的游戏简介以及游戏机制分析

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/36679

在这些时候你去跟他们对话,他们也不会卖商品给你的,npc有了行动逻辑后,玩家就可以做出更多符合现实的骚操作了,如:大白天不给我偷你东西是吧

版本:Early Access


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