BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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瘾患者一般表现为经常注意力不集中,不使用网络感到焦虑以致影响日常生活。……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TEDTalk 中,来自罗切大学的脑科学家 Daphne Bavelier……第九艺术电子游戏被称为第九艺术,作为继绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影等八大艺术形式之后的艺术形式

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/groups/post/29753

瘾患者一般表现为经常注意力不集中,不使用网络感到焦虑以致影响日常生活。……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TEDTalk 中,来自罗切大学的脑科学家 Daphne Bavelier……第九艺术电子游戏被称为第九艺术,作为继绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影等八大艺术形式之后的艺术形式

青春之框(Vibrant Frame)

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即将记录下我们最闪耀瞬间的故事每个人在大学新生时都有一个各自的梦想。……拟似阅读漫的场景演出,栩栩如生的 spine 演出。能充分享受青春的可爱 UI/背景画面

indie 新闻官:每日一Jam:RünnarStröm

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神秘的海洋总是充满危险…… 这款游戏是来自美国加尼尼亚大学的的几个学生的作品

一天(One day)

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游戏《一天》是一款FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演的主人公胡欢在一场车祸后,穿越到了一名大学生的身上……如果你一直被困在一天,你该怎么办?……游戏《一天》是一款FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演的主人公胡欢在一场车祸后,穿越到了一名大学生的身上

无有时代:美国讲稿笔记-序言

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笔记声明由于本人能力有限,因此我不会像《诗艺》笔记那般梳理演讲的脉络(我总是寻找的形式,的结构),……现在是一九八五年,我们和下一轮千年之间只剩十五年的时光。……the wall where theold men sit and watch the young go

《数字游戏史》书评:优缺点明显的“另类”之作

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从 2004 年取得历史学学士学位开始,安德鲁·威廉姆逐渐缩小自己的兴趣范围,最后将关注点落在了设计的文化与历史分析……博士毕业后,威廉姆在威斯康星大学斯托特分校(University of Wisconsin-Stout……作者在艺术和设计领域的敏锐程度让本书明显地区别于传统游戏史作品,虽然威廉姆试图关注技术之上的事物,但他的论述也无法完全摆脱硬件的限制

トリスティア:レガシー

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晋发明工坊技术士「娜诺卡・福兰卡」的复兴之旅产品概述「发明工坊之原点 ~Tristia:legacy……无计可施的特利思提亚居民们只能求助于「大工匠普罗司托勒・·福兰卡」,希望这位曾经挽救过许多濒临灭亡的城市的传奇发明家来主持都市的重建计划……绫子史托卡: 小杉 十郎太芙莉・卡拉特: 大野 麻里奈奈奈・翰伯顿: 野川 樱蕾妮芮・库特纳: 幡

模拟人生 4:经典版(The Sims 4: Legacy Edition)

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- 未来的资料片、扩充包以及组合包怎么办?……组合》 额外可下载内容(DLC) 派对的万人迷令人惊叹的动物帽彻夜狂欢假日庆祝包死神的恐怖吉他全家照……将档案传送至电脑的同一文件夹(文件/电子艺术),并将标题名称更改为《The Sims 4》

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

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籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话13281367320现居住成都双流区 教育经历2002-2006年,成都电子科技大学……计算机科学与技术专业 个人特长常年独立学习思考,没有任何工作经验期间自学计算机应用技术研究生主要课程

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