彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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而对于关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源游戏内容,什么怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……但还是需要学习Lua)[我当初参与到这个项目,也是Unity转的,就为了这个学了七七四十九天的lua终于可以游刃有余写怪物逻辑和各种开关了……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂

小组帖子:申请添加:多娜多娜 一起来做坏事吧 logo

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这个貌似不是纯logo FrozenAurora: 顺便还有官网:https://www.alicesoft.com

小组帖子:申请添加:Mind Rover

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mindrover-the-europa-project/wiki:https://en.wikipedia.org/wiki/MindRover官网

会员:亿码网

indienova.com/u/wb-1131575437

:亿码

会员:银河正义使者

indienova.com/u/x1476891564

认证:3DM原创游戏编辑,自由撰稿人,专栏作家,3DM游戏原创组主编 Steam:银河正义使者。……微:银河正义使者

kylaCpp:关于godot中多线程生成场景加入主场景问题

indienova.com/u/kylacpp/blogread/9470

可以官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……,看起来就像多米诺骨牌一样,但是这样有点慢,可以尝试开启两个线程,一个生成左边半边,一个生成右面半边,……,一般线程池开到核心数的两倍,在往上就会卡了(假设他没有其他事情的话)最后说一下,多线程的实例化其实非常慢

Nova-2N7SZc:官方更新连连,《命运方舟》国服今年即将上线?

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33501

毕竟《命运方舟》(LOST ARK)国服官网都化身“劳模”,开始自觉大量更新物料了,甚至连新闻和订阅功能都开启了……在这次上线《命运方舟》国服官网的职业信息页面中,官方介绍了游戏丰富的职业体系,其中有由战士、魔法师、射手……当下,随着《命运方舟》国服官网迎来大量更新,是否也预示着,这款在海外引起广泛讨论的“MMORPG端游的最后荣光

danggexiaomimeiya:《伊瑟》参展TGS好评不断,三测「原质测试」招募火热进行中!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35915

又譬如,三测宣第二天官方公布了一位全新异者“厄影修罗·罗喉”的档案。……伊瑟官网:http://yise.xd.cn游戏预约:https://www.taptap.cn/app……/236627官方微:@伊瑟官方微信公众号:伊瑟抖音:伊瑟Bilibili:伊瑟Etheria

danggexiaomimeiya:火炬无限再迎新赛季SS9,神秘赛季PV揭露新角色、新主题!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36944

《火炬之光:无限》宣7月18日10:00新赛季正式上线 时隔两月,勤于赛季更新的火炬官方又带着他们最新的神秘新赛季……官网:https://torchlight.xd.cn/App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap……搜索:火炬之光:无限B站:火炬之光无限Torchlight微搜索:火炬之光无限

灭魂:序章-道士下山(DESTROY THE SPIRIT)

indienova.com/g/miehun

灭魂官网:www.miehun.com栖灵官网:www.70530.com合作平台:indienova.com……飞僵可以擅长法术,身体不坏,因为这种僵尸能飞,所以称之为飞僵。……伏尸,千年不朽的尸体,无法移动,可以说是完整全尸的不化骨,久了之后得日月精华就会逐渐化为游尸

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