深空礼宾(Deep Space Bellhop)

indienova.com/game/deep-space-bellhop

这是一款可爱的回合制动作游戏,你的任务是将陌生的角色运送到银河系最大的太空酒店的各个楼层之间

橘喵喵:增加了对话攻略~

indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/11239

1.艾伯特时间(第几天)地点选项1选项2选项33学校7学校11学校好感度+10好感度+5好感度-513……广场18学校好感度+10好感度+0好感度+323街道27广场31街道36餐厅46学校50森林好感度+10……学校55学校好感度+10好感度+0好感度-559广场64街道69学校75森林好感度+25好感度+15好感度

知识体系(21):游戏设计的结构

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-21/

潜水员戴夫》,它的世界观就很有特色,一个潜水员莫名其妙的被一个前军火销售商拉来开寿司店,还有一个知名酒店的前大厨……如果设计者的游戏感不那么普适,且要做一些量或大 DAU 游戏,就要多看看多观察其他游戏,自己的主观喜好就得降低一些……在设计之初就要想好自己游戏的商业化卖点,围绕它做设计,至少不能削弱它

曜冰:学生作品横版动作游戏《茉奇兔》基本介绍

indienova.com/u/ficectian/blogread/5388

)何雨田(副组长、主程序)曜冰(策划、监修、游戏设计、主美术)酒井匠海(游戏设计)萩原快斗(程序、杂务……若有大陆地区可以使用的正常盘,欢迎推荐。)……补充说明:该游戏为能力不一的日本游戏专门学校2年级学生制作,在内容量和完成度上无法与成熟的商业游戏相提并论

小组帖子:智能公交站,用灯光和声音“唤醒”乘客

indienova.com/groups/post/43666

在瑞典研究院(RISE)的委托下,荷兰的Rombout Frieling Lab建筑工作室在瑞典于默奥大学校园内打造了一个融合了灯光和声音的智能公交站……设计师Frieling解释道,“举个例子,玻璃般清脆的声音,天花板和地面上会出现黄色的光影,都意味着下一班车将驶向本地著名的玻璃厂区……这样贴心的设计让候车的乘客们,能够保持轻松的状态,直到被车站“唤醒”

蛋-腾(EGG FLY)

indienova.com/steam/game/1794930

关卡设计我们精心设计了各种不同类型的关卡,由浅入深,层层递进的挑战高难度。……如果您想要学习物理知识,额..........还是请去学校

点击(CLICKOLDING)

indienova.com/steam/game/3011440

酒店房间角落里那个男人希望你点击某个东西。他想看着你点击。……I_Am_Your_Beast/关于游戏CLICKOLDING是一款暗黑风格的增量叙事游戏,你需要不断点击计数器来满足坐在酒店房间角落里那个令人不安的面具男

酒店大改造:蒸汽朋克家具套装(Hotel Renovator: Steampunk Furniture Set)

indienova.com/game/hotel-renovator-steampunk-furniture-set

现在为您介绍“蒸汽朋克家具套装”,一款能够为您的酒店赋予复古未来主义优雅的 DLC。……配上华丽的发条家具、豪华的蒸汽朋克床和随处可见的齿轮,您的酒店将散发出永恒的高雅气息

达雷索 · 卡雷酒店 更新版 Re:newal(Tasokare Hotel Re:newal)

indienova.com/game/tasokare-hotel-re-newal

《达雷索·卡雷酒店》以存在于异世界与现世之间的“暮光酒店”为背景,是一款演绎和诠释“真相”的逃脱冒险小说游戏

甜蜜满屋:恶作剧之吻(Kissed by the Baddest Bidder)

indienova.com/game/kissed-by-the-baddest-bidder

■ 剧情概要在日本第一家赌场酒店工作的你,偶然发现了地下拍卖会的秘密,于是被抓住当成竞拍商品。……而拍下你的却是本次拍卖的主办——酒店的超级 VIP 贵宾们! “至于被谁买走,就让你自己选择。”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)