小组帖子:传说法师的地图是如何制作的呢?

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发起:崔希跳大刷新大 五杀 刚开始尝试自己制作roguelike游戏,很喜欢传说法师的风格。……哪位大佬能指点指点,传说法师的地图是如何制作的呢?

创造的乐趣:故事模式(The Joy of Creation: Story Mode)

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FNaF 的粉丝制作游戏,FNaF 由 Scott Cawthon 开发。……故事讲的是 FNaF 的制作考特一家被玩具熊怨念纠缠的故事

魔方领域(Rubicon: Cubindom)

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在游戏中,你会遇到两种类型的关卡:狡猾的奥布福迷惑了勇敢的骑士,并安排了危险的追随者来阻止他们.帮助勇敢的战士找到通往塔的路…….嫉妒的奥布福打破了城堡墙壁.通过将同一颜色的墙合在一条线上来拯救居民免遭危险.这款游戏是由一名高中生设计……、一名大学生在游戏行业各个人士的帮助下制作的.如果您有任何问题,在游戏中发现翻译错误或错误,请不要犹豫与我们联系

Bake In Time

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游戏是用RPGMakerXP制作的。 RPG游戏。……游戏中你会扮演角色阿托在幻影大陆进行探索,从迷化村开始出现各种历代勇者的幻影,普通的村民遭到生命的威胁……《Bake In Time》是一款追加了技能装备等元素的冒险RPG游戏,玩家将要扮演阿托在幻影大陆

阿加斯巴塔(Towers of Aghasba)

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种植各种植物,引入并喂养各种动物,与阿加巴的神灵合作,重振这座岛屿。 ……在进入枯萎之地前,制作武器、盔甲和药剂,与嗜血的枯萎者怪物作战,逐步清除枯萎者瘟疫。 ……合作与好友共享阿加巴的奇妙旅程!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏叙事三要素该如何取舍?神作《战神4》是这样做的

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文 | Shuidie腾讯互动娱乐 游戏策划参与制作《战神》系列的Scott Rogers在《通关!……其中的穆贝尔姆和尼福尔姆通过收集圆盘碎片才能开放。……[ 火之界穆贝尔姆和雾之界尼福尔姆 ]快速传送的局限性从游戏机制上促使玩家在游戏中进行探索,欣赏世界

游戏叙事三要素该如何取舍?神作《战神 4》是这样做的

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文 | Shuidie 腾讯互动娱乐 游戏策划参与制作《战神》系列的 Scott Rogers 在《通关……其中的穆贝尔姆和尼福尔姆通过收集圆盘碎片才能开放。……火之界穆贝尔姆和雾之界尼福尔姆快速传送的局限性从游戏机制上促使玩家在游戏中进行探索,欣赏世界

电脑 RPG 游戏史 #140:辐射 4、无光之海

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《辐射 4》体现了其制作组并没有理解《辐射》系列最初的设定。……虽然一些对话方面的设计明显差强人意,但这样也是为了完善游戏中互动交流的环节,对比其他方面来说,这部分确实有所不足……武器与护甲采用模块化设计(即可替换多部位配件)并能通过游戏中捡来的废料和全新的制作系统进行定制

亚瑟王:第九军团(King Arthur: Legion IX)

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带领才华出众的罗马保民官盖乌·尤利乌·门托探索黑暗奇幻国度阿瓦隆。……军团指挥官是陨落英雄盖乌·尤利乌·门托,其死去的皇帝塞普蒂默·苏拉派他率领这支恶魔军团找到离开塔耳塔洛的出路……搜刮、装备和制作成百上千种神器,并打造阿瓦隆有史以来最致命的战斗势力

新天使帝国 移动版(New Empire of Angels: Mobile)

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嘉大陆上发展出 12 个公国,拉锡叶公国遭到欧查三国入侵,于是妮雅肩负大任前往其他国家求援,以拯救拉锡叶……天使系列作品可以说是大宇成长史的缩影,随着技术的进步与不断构思新的创意,在人物设定上的变化力求创新﹔在此次的制作中……,天使制作小组不仅重新架构了爱嘉大陆的原创历史背景与神话传说,并在剧情的安排上清楚地交代了无情的战争及共荣的演进史

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