indienova.com/groups/post/103464
发起:Labmem002 本人是计算机专业的在读大学生一名,日后有意进入游戏行业工作。……现在的情况是有一个用RPGmaker已经做了200+小时的、流程大概在一个小时的项目,整体剧情和玩法架构已经理清得差不多了……但现在做下来感觉目标内容量还是偏大了一些,往后做我基本只能顾及得了一个比较简陋的架构,缺少美术相关的支持导致部分演出的效果相当沮丧
indienova.com/game/the-mega-fmv-bundle
游戏讲述一个数学专业的大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所的盗窃中,并试图证明自己的清白。……他必须到遗忘之地去,在哪里他可以找回他那被压抑的记忆,以及关于地堡的黑暗真相。……NIGHT BOOK一位网络翻译被骗阅读了一本古籍,这古籍将书里的恶魔召唤到她家中
indienova.com/steam/game/2374820
互动漫画形式的视觉小说,讲述爱情、生活和战斗。斯蒂芬妮准备为她的梦想牺牲一切。……然而,大学并不这么认为,因为拍摄“卖点”比实现创意自我重要得多。……当布兰登决定离开时,斯蒂芬妮已经处于沸腾状态……这是一个关于爱情、患有精神疾病和争取被倾听的深刻个人故事
indienova.com/game/scholars-mate-first-move
在 Scholar's Mate First Move 中,您将扮演一名年轻的大学生 Judith,她在学期结束后准备回家……要想活着离开这个陌生而黑暗的地方,探索和智慧将是你唯一的机会。 你能成功吗?……- 原创语音和音乐
indienova.com/groups/post/103610
团队介绍我们团队共有5名左右成员,毕业于纽约大学、康奈尔大学等海外名校,成员均来自莉莉丝、网易、叠纸等游戏大厂……要求:有数值策划或者系统策划经验,热爱探索AI与游戏的创新结合,具备数据分析和逻辑思维能力。……有一定的项目经验合作方式和待遇合作方式:支持远程,接受兼职薪资待遇(具体私聊详谈):1.
indienova.com/groups/post/101371
我感觉所有的电影漫画小说都很虚假、空洞、无聊,鲁迅啊太宰治啊三浦健太郎啊今敏啊侯孝贤啊贾樟柯啊那些人只是在生产没有灵魂的文化垃圾罢
indienova.com/game/randomax
在银河的一角,塞浦卢克宇宙群岛,恶名昭彰的“Randomax 海盗团”来袭!
indienova.com/game/itareri-zukuseri
开发:石乃浦骨董店。发行:Affility。至れり尽くせリ。发行日期:2025-04-24
indienova.com/u/xindong0917/blogread/31057
事实上,这个游戏是从大学校园的毕业设计开始,一步一步走向WWDC舞台的。……开发者早年参加独立游戏展时的手写牌子 在纽约大学学习游戏设计的两人带着毕业设计的Demo初出茅庐便广受好评……依凭着独到的玩法和创意,《笼中窥梦》从大学毕设走向3000万开发者的殿堂
版本:Early Access
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