indienova.com/u/chiso/blogread/28270
电子游戏叙事结构模型研究[D].深圳大学,2020.[2]吴紫巍.……符号·自我·仪式[D].华侨大学,2020.[6]师扬.……关萍萍.浙江大学 2010[1]寇文涛.
indienova.com/groups/post/103464
发起:Labmem002 本人是计算机专业的在读大学生一名,日后有意进入游戏行业工作。……现在的情况是有一个用RPGmaker已经做了200+小时的、流程大概在一个小时的项目,整体剧情和玩法架构已经理清得差不多了……但现在做下来感觉目标内容量还是偏大了一些,往后做我基本只能顾及得了一个比较简陋的架构,缺少美术相关的支持导致部分演出的效果相当沮丧
indienova.com/u/gadqq/blogread/27570
即日起至11月22日,观众可通过TGDC官网申请此次大会的观看名额,12月3日起可在官网查询审核结果,……同时,还有来自清华大学、浙江大学、中国传媒大学、北京师范大学等知名高校的多名学者,将就游戏的产学研建设等方向展开深度讨论……《王者荣耀》指导周逵,将分享关于跨媒介的玩家群体画像和参与动力机制的研究成果;北京师范大学讲师、《游戏研究
indienova.com/groups/post/101240
发起:zc74560 你大学毕业后被AI公司雇佣当程序员,起初你的工作非常简单,只需要判断下落的猫狗图和其文字是否匹配
indienova.com/game/rogue
Rogue 是一款地牢爬行游戏,最早由 Michael Toy 和 Glenn Wichman 在 1980……在 80 年代初到中期,它是大学 Unix 系统的最爱,部分原因是游戏内容的程序化生成
indienova.com/game/seventh-circle
你是一名刚从大学毕业并拿到神秘学学位的现代法师,儿时梦想终于成真。……现在,你可以加入圈内最著名的联赛:Trillian 了,你终于可以为金钱、名气和吹牛的资本战斗了!
indienova.com/u/xindong0917/blogread/31057
事实上,这个游戏是从大学校园的毕业设计开始,一步一步走向WWDC舞台的。……开发者早年参加独立游戏展时的手写牌子 在纽约大学学习游戏设计的两人带着毕业设计的Demo初出茅庐便广受好评……依凭着独到的玩法和创意,《笼中窥梦》从大学毕设走向3000万开发者的殿堂
indienova.com/groups/post/103610
团队介绍我们团队共有5名左右成员,毕业于纽约大学、康奈尔大学等海外名校,成员均来自莉莉丝、网易、叠纸等游戏大厂……要求:有数值策划或者系统策划经验,热爱探索AI与游戏的创新结合,具备数据分析和逻辑思维能力。……有一定的项目经验合作方式和待遇合作方式:支持远程,接受兼职薪资待遇(具体私聊详谈):1.
版本:Early Access
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