电脑 RPG 游戏史 #143:暗黑地牢、盐与避难所

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中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外,还会同步维护一个专设的……《暗黑地牢》和游戏名一样,是一地牢探索游戏

汪桃桃:離那個人遠一點吧~

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po的這篇和遊戲開發沒有什麼關係只是,我曾親身經歷過,所以覺得非常需要分享來因為,這裡聚集了許多有理想……你的精神千萬不要覺得你能拯救他,這是不可能的 (他們非常懂得用柔弱包裝自己)因為,藥醫不死病,佛渡有緣人自從有這場經歷後,我知道……,所以,和這種人相處到最後,你很容易忘記自己是誰為什麼我會覺得我必須說?

《变量》的策划日志(上)

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对《众生相》和《变量》感兴趣的朋友可以加我们的游戏交流群 126203854一、我想要做一怎样的游戏……而《王国保卫战》做了一个很有趣的设计,就是在波怪物内,你可以操纵士兵来拦住怪物,或者操纵英雄来释放技能……如何让玩家找到适合自己的难度如何把控难度在游戏时间内匹配玩家水平如何处理提高游戏难度时所伴随的更多的负反馈举个例子吧,在难度固定的情况下,一般我们都可以将一

Nova-2N7SZc:全新玩法×合金弹头经典联动!《龙之谷世界》绿龙版本高燃上线!

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玩法以1v1车轮战为核心,局支持8v8对抗、16人同场,每公会最多24人参战,多队同步开战超刺激。  ……玩法还设有血量继承机制,玩家血量全程保留,前一局胜负影响后续战局走向,这就需要公会队长精准判断局势,灵活规划出战顺序;参赛成员可实时观战……在这里,你可以化身“农场主”,种植不同种子赚乐园币,随着乐园等级提升,解锁更多土地与种子种类,和好友互动浇水

流贾君:开发愿望单进行时 - 《平衡100》开发回顾日志 #1

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《平衡100》(Balance 100)是一控制双手摆放物品的游戏,通过不断的摆放物品至正确的位置,……关于本次的发行我都沉了这么多作品了,自研自发来一波试一下,不怕一万只怕万一。……但说一千道一万,还是至少先把酒做香了行。Liujiajun2023年1月4日

FourWoods:《山魂》相机系统完成 游戏内相机的工作原理

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由于相机系统的加入,《山魂》正式成为一款可以拍照的行走模拟器。……由于相机系统的加入,《山魂》正式成为一款可以拍照的行走模拟器。  ……”的,为什么不能在按下快门的一瞬间记录下景致中各元素的属性情况,然后再在相册中读取这些元素属性,还原拍摄的景致为相片

小组帖子:大学四年,一个Demo

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gal?……听到那个喧闹声,md,真有上学的感觉啊……好想上学啊……不想毕业啊……啊……啊……2.啊,果然有音乐像一游戏……233(可简历还是投滴)

danggexiaomimeiya:心动自研新游《伊瑟》现已全平台上线,下个回合一起重构规则!

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且正如官方此前所保证的一样,《伊瑟》此次真正做到了全平台上线、无论PC端还是手机端玩家都可以享受丝滑的游戏体验……平衡的策略玩法体系收获了一致好评:无论是继承了源于《魔灵召唤》的经典魔灵Like玩法、有口皆碑的80抽必Up……当一主打策略与角色养成的游戏,能够同时兼顾PVE玩家自得其乐的养成强化,以及PVP玩家对竞技场胜负的高要求

Cocos 技术派|实时竞技小游戏技术实现分享

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游戏简介《保卫豆豆-欢乐枪战》是一北京华夏乐游科技股份基于 Cocos 引擎研发的休闲射击乱斗小游戏……具体我们是怎么做的?……1、常见同步机制:常见的网络同步机制可以分为以下三种:确定性帧同步(Deterministic lockstep

CocosEngine:Cocos 技术派|实时竞技小游戏技术实现分享

indienova.com/u/cocosengine/blogread/21012

游戏简介《保卫豆豆-欢乐枪战》是一北京华夏乐游科技股份基于 Cocos 引擎研发的休闲射击乱斗小游戏……具体我们是怎么做的?……1、常见同步机制:常见的网络同步机制可以分为以下三种:确定性帧同步(Deterministic lockstep

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