indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我……是在独立开发游戏,不像以前cocos2dx的时代了,一群人,有人帮你测试游戏,有人帮你做各种琐事,你只需要专注开发核心就好……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了
indienova.com/game/carmen-sandiego
一起穿梭在间谍的世界中,运用各种高科技装备来把国际恶联的邪恶分子一网打尽。……瓦解国际恶联搜集线索并比对档案中的资料,找出国际恶联的特工。目标的头发是黑色还是红色?……你能成功破案并将国际恶联绳之以法吗?还是会让他们逃之夭夭呢?
indienova.com/game/carmen-sandiego-deluxe-edition
一起穿梭在间谍的世界中,运用各种高科技装备来把国际恶联的邪恶分子一网打尽。……瓦解国际恶联搜集线索并比对档案中的资料,找出国际恶联的特工。目标的头发是黑色还是红色?……你能成功破案并将国际恶联绳之以法吗?还是会让他们逃之夭夭呢?
indienova.com/game/world-of-one
你生活在你自己的小世界里,拥有你所需要的一切——舒适的家,后院有摇椅,美丽的花园,还有你自己的游乐园,……你甚至有一个费里斯的轮子去触摸星星!……你必须找出你生活在这个世界上的原因,你是怎么来到这里的,为什么会有这么多问题和答案呢?
indienova.com/u/gare/blogread/3008
如木板上放着石质或金属的物体(怎么看都会觉得木板根本承受不了这样的重量)这方面可参考《见证者》设计师分享的场景建筑的文章……1.内在部分:心流,难度的节奏怪物的属性、数量等从低到高,再降到一个水平然后再升至最高2.外在部分:感受……布怪方式、怪物的模型、特效表现、镜头展示、BOSS战机制等都是在为表现一段完整且合理的流程节奏所服务
indienova.com/u/reekin/blogread/28449
一边做一遍补齐各种前置数据/流程的定义后,想起角色数据面板其实没那么高的优先级,就准备将数据面板的设计延后到角色数据再完备一些再考虑……主要实现了一些比较基本的交互行为内容:找小二点菜:闲聊、找其他人接取委托:游戏中的沙盒角色们会根据自己的目标决定当前需求什么物品……一些AI思考过程的Log,可以看看AI是怎么决定每回合要做什么的:NPC自己找怪打:NPC接取其他NPC
indienova.com/game/dreams-of-aether
远方暴风峰的风暴建筑师——阿布萨,被困在一个永无止境的梦境之中。而且事情变得越来越诡异!……- 为什么她无法醒来?- 这些灵魂出窍的体验到底是怎么回事?- 这里怎么会有个皮纳塔?……- 我为什么要问你这些问题? 游戏特色 - 5 大关卡,满载以太风味的微游戏!
indienova.com/steam/game/2052290
在黑暗中,女孩好像回到了自己读大学时候住的家中,她现在是什么人?在哪?为什么回到这儿?……妈妈希望你永远生活在光明中,永远自由的选择自己的人生”密室+迷宫,轻松玩法在黑暗中,女孩好像回到了自己读大学时候住的家中……,20-40分钟,学习软件+制作总耗时7天,剧情使用了我自己的原创小说《买妻》这篇小说首发每天读点故事
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4840
(后咨询朋友,原来是可以获得红宝石)这个活动只要签到就可以了。新开放的变换是什么意思呢?……激活了久违的Free Time,没反应过来怎么操作战斗就结束了。……Child空位没了,花费50彩晶石可以拓展10个空位,挺划算,但是暂时不需要
版本:Early Access
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