语默行间(Between the Lines)

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于 2006 年的初中启程,到 2010 年的高中,再到 2014 年的大学。……再来一次时,你的选择会改变一些彩蛋(但没有与时代不符的网络流行语或烂梗),你能找到?……你忘了太多事,却始终记得发出去的那条短信。即刻加入愿望单,静候那缕来自青春深处的回音

瑞典工作室系列 #1:做游戏,而不做饥饿艺术家!

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这不仅是游戏 Passpartout,亦即饥饿艺术家的背景设定,也是一个来自舍夫德大学(University……虽然按照设定,买家在各方面确实多元,但他们一个共同点:口味刁钻,并且很爱发表意见。……饥饿艺术家必须吸引顾客来到他的画廊,但今天的游戏开发者可以直接在全球市场上出售他们的游戏

方程:起名字麻烦死了

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而且“无名之指”这个名称还可以暗指戴着结婚戒指的那根手指,好玩啊。……实话说,我觉得作品都有一个名字这一点挺反自然的。是出于推广、版权和标识的需求?……如果我不是前几天因为颈椎问题需要办理骨科住院手续,我都差点忘记自己在身份上叫什么东西了

Sarawak(Sarawak)

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Sarawak 是一款以牛津大学和婆罗洲为背景的文艺神秘叙事冒险游戏。……一个大学教授被发现死在你酒店外的台阶上。警方逮捕了一个与你关系非常密切的谋杀嫌疑犯。……死去的教授在身后留下了一张只有你才能解开的秘密

The Sims™ 4 玩转大学(The Sims™ 4 Discover University)

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可以入住寝室或是校外,骑自行车探索布莱切斯特,在学生活动中心里放松片刻,或是在图书馆里认真自习。……好好学习 – 就读大学,寻找激发个人兴趣的课程,如:生物学、计算机科学、艺术史课程,甚至还有反派课。……或是加入机器人学、辩论、艺术、甚至秘密社团这样的学校组织

小组帖子:纪念红弦俱乐部通关

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红弦俱乐部里面名字太难记了,到最后也没记住。……如果上帝天平,天平的两端一定是狗粮和世界。等价交换。磕cp万岁! 方程: 我刚刚在玩女神异闻录5。……sdj大傻: @方程#7 ,都好玩 方程: @sdj大傻#8 好玩!

会员:Habaki0223(Liang)

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中/日/英文C++/C#2014-2016在日本做游戏程序员(iOS/XboxOne/PS4)华威大学……Creative & Media Enterprises在读研究生毕业论文主题:中国独立游戏的商业战略寻求独立游戏开发及发行经验的业界人士

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

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笔者介绍:潘晓圆,刚刚大学毕业的 90 后、独立游戏开发团队“初始之部”成员,2015 年 TGS 展会申请的实际操作者……对于出展作品的要求是一定要完全原创,除此以外,不能违反 CESA 的伦理规定(详细说明的网址),即不能过于色情……出展社(展商)同期活动邀请函4、官方的海外免费宣传服务在 TGS 网上提交系统里一个在海外媒体上帮你免费做

Brewmaster 酿酒大师(Brewmaster: Beer Brewing Simulator)

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定制酿造空间,创造配方并给自己的啤酒贴上标签,解锁的设备并参加比赛。……当然,玩游戏并不需要有化学文凭。艰深的方程式发生在幕后,而玩家可以专注于啤酒酿造乐趣的最精华部分。……颂扬酿造的艺术虽然可以使用最尖端的科技,但酿酒可是项具有悠久历史的技艺,可以追溯到公元前1万年

唧唧:来自一个小游戏的测试更新日志

indienova.com/u/zekron/blogread/23964

!了!(咕咕 对我们更新了!首先是我们。……*的队友,为啥他们不配拥有名字!!……!增!的!呢!

版本:Early Access


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