indienova.com/u/zackz/blogread/1088
——也许是因为我没仔细阅读各种文字信息的缘故。(我的游戏现在貌似也有这种问题。。)……最初可能会觉得特别刺激,无论怎么走都是可以走到底。……现在很多游戏都是利用光线和摄像机,各种希望玩家自然地找到出路,于是渐渐变成,“假设我是智障停止思考,那么我会往哪里走
indienova.com/groups/post/103642
下面是接下来准备做的两名角色的战斗面板和技能,可以大概了解下游戏的战斗系统。……---阿米尔------烛龙---目前团队只有我和一名程序,我们想法是再招一名美术就OK了。……现在项目还在开发初期,打算是等美术招齐了,我们仨再磨合一个月,大家都觉得可以的话,我们再认真讨论包括后续分工
indienova.com/groups/post/103643
下面是接下来准备做的两名角色的战斗面板和技能,可以大概了解下游戏的战斗系统。……---阿米尔------烛龙---目前团队只有我和一名程序,我们想法是再招一名美术就OK了。……现在项目还在开发初期,打算是等美术招齐了,我们仨再磨合一个月,大家都觉得可以的话,我们再认真讨论包括后续分工
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题
indienova.com/groups/post/100988
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题
indienova.com/groups/post/100989
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题
indienova.com/u/leetgame/blogread/36916
Steam新品节值得参加吗?新增300愿望单值不值?本期视频聊聊我的看法
indienova.com/groups/post/48044
所以我只要走完我能走的路,再看看地图上还有没有路就可以了,如下图(红色是起始点,绿色表示我能走的我都走过了……建一个跟地图大小一样的数组,用于表示哪些方块走过了:(黑色表示没走过,白色表示走过,初始值为都没走过)……2.建一个队列用来表示哪个方块是可以走的,并以队列第一个方块为起点检测四周的方块是否连通,如果连通并且在第
版本:Early Access
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