indienova.com/steam/game/1829960
单人和合作多人的奇幻冒险,在一个适合家庭的奇幻宇宙中,有单人或局域网多人游戏模式。……在某些地方施法,比如触摸漂浮的符文,可以导致意外的蜕变。……每个球员的舒适度都不同,长时间使用有时会引起头晕和眼睛疲劳
indienova.com/groups/post/51479
米兰理工大学的传播设计课程里的一个作业是,通过合适的媒介手段,诠释出《意大利民间童话》的一个故事。……刚刚接触符号学,多交流~ nerveguilty: 符号学和功能游戏的讨论对生成有深度的游戏剧情和设定有没有帮助……则栋: @nerveguilty#3 知道怎么用符号可以让剧情更容易理解吧,但是设定这层面,好像帮不了太多
indienova.com/u/ccx01/blogread/31208
感觉又陷入那种比较幼浅的想要自我证明的思维里。但这种幼稚的证明除了“我能”,还有什么意义?……流水线上的螺丝钉么?……2022.7.15牙龈肿了,在没有长智齿的一边
indienova.com/u/ceasia/blogread/30412
Game Freak 表示,《宝可梦 朱/紫》将是一款成熟的开放世界游戏,儿童和成人都能在其中找到乐趣……,内容为:“真的希望自己没有设计过那个天杀的三角头。”……不管怎么说,直到现在科乐美也并未对官方域名被人劫持做出回应,甚至都没有及时将官网恢复
indienova.com/u/ktspolaris/blogread/1725
在这部电影中,当红明星,美国团队、宏大场面、大手笔投入、知名导演都有了,目前来看票房也还可以。……在这一点上长城的无影禁军设计做的倒是也还可以了,服饰武器机关都还不错;最重要的一点,坏太平洋的战斗场面时间长……而长城,超过他自己满城尽带黄金甲的水准了么?
indienova.com/history/519
2005:《成人的脑锻炼 DS》在 NDS 平台上有一款神奇的作品,它既没有漂亮的画面也没有出色的剧情……美版封面,因为美国人也不认识川岛隆太教授,所以直接弃用了日版设计 其实刚才提到的名字仅仅是缩写,游戏完整的名字是……虽然字面上没有问题,但其实要说益智游戏可能还有点夸张,因为游戏中的内容以文字识别、图像识别、时间计算、
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.111 秒(地球人时间)