Lucy - 她所期望的一切 -(Lucy -The Eternity She Wished For-)

indienova.com/steam/game/430960

距今不久以后的未来,在人工智能科技已经普及的时代。……平时对于机器人完全没有好感的主人,突然奇遇般地捡到了一台损坏的人工智能

顺子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185

更新,又在首次更新runtime的时候无限卡了,这次似乎特别严重,以前等一会儿多试几次总能成功,这次却怎么也不行……而没有科学上网条件的朋友,我们也可以手动下载更新文件,通过下载工具,同样可以提高GMS的版本更新速度。……,怎么办?

小组帖子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/groups/post/1787

更新,又在首次更新runtime的时候无限卡了,这次似乎特别严重,以前等一会儿多试几次总能成功,这次却怎么也不行……而没有科学上网条件的朋友,我们也可以手动下载更新文件,通过下载工具,同样可以提高GMS的版本更新速度。……,怎么办?

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

有什么硬性要求?……感兴趣的小伙伴可以私我一波哟~ 陈康: 年纪大了,已经疯不起来了.我还在学设计,很感谢众多网友的无私奉献……: hello~ 请问现在还在做

wx09y:新年快乐!我自己做了个独立游戏,现在可以试玩了

indienova.com/u/wx09y/blogread/35040

内容已经完成的差不多了自己做游戏真的是个煎熬的过程,中间种种不确定性,焦虑,不安,害怕游戏不好玩,日思夜想怎么提升乐趣……,比上班时的压力只多不少给大家看看游戏画面和最新的改动现在每局战斗结束都有商店,随从,法术,遗物都可以直接……,但是心理一点底都没有,纯个人制作,想找人测试听听感想都费劲如何才能让游戏更好玩,快把我的脑子想炸了我只有一个人

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #15

indienova.com/u/pseudor/blogread/26081

我们又重新制作了主人的动画,为了更好的视觉效果,我们还对主人的许多动作设计和姿势进行了大修。……也许你会发现上面的图有一些还没有添加头发,还有一些头和颈没有连接起来,因为有些姿势的头发素材是共用的,……感谢您阅读这次的开发日志,欢迎关注我们的Twitter和微博,或者加入我们的Steam群组和Discord群组,也可以加入我们的

茶多酚:范围蔓延 深渊经理2开发日志 10#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34359

大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-用饼干更多的手指的循环……),于是在“怎么用饼干得到更多的饼干”就有了很大的操作空间不过这并不意味着想到的一切东西都可以放进去,……,但是他没有

船长(The Captain)

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要想救出所有人终究没有可能。救出谁,留下谁,或者牺牲谁,一切全凭你的选择。 毕竟……你是船长!……应该老老实实地走上回归地球的最短路线?还是应该赌赌使用了虫洞新科技呢?……要怎么做才能从宇宙自动型重罪监狱中逃脱?穿粉色泳装好看

幽霊部員 - Ghost Member -(Ghost Member)

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俱乐部的其他成员也去了那所房子,但那里一个人也没有。为了找到线索,俱乐部成员开始调查...……・本武夫他是一个很好的人,虽然没有任何灵感,但却闪耀着粗犷的温柔。……请勿以严重损害游戏形象、带有明显性色彩或违反序良俗的方式使用游戏。希望您玩得愉快

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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TAG 是康迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台。……它同时是康迪亚学者与行业以及公众之间合作的渠道。……游戏开发训练营一样,Critical Hit Parallax 延续了申请便利提供,包括推荐信、项目证书

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