灵感搅拌机 #29

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status/1626239296339431424缩小套娃式解谜如果在空中跳跃会使你变小,这样的解谜游戏会是什么样的……虽然龙的形象有点不正统,但是创意还是有意思

小组帖子:LD42#No disk space 硬盘空间不足

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这次活动看着好像目标很明确,也没有什么特别的技术难度,但是实际做起来还是感觉时间不够用,可能是我的太慢的原因……的时候我感觉浑身都舒坦了…… rainysolar: 来一场 Tenxent 大战 365 一定很有意思……rayriver: @rainysolar#3 啊,的时候没有想到,应该会很有意思~ Matata

疯王子:嘿哟,我真是搞不懂。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/4287

这到底是什么心理状态?……我认为这是一个非常友善的建议,也没有说必须或者必须不做。就这么随口一说,这人就生气了是扎回事?……还专门发表了一篇文章写:“不建议把油画进游戏。”意义何在?一开始还叫我王子,现在改叫“您”了

Colin:3月像素学习笔记-Textmode篇

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但是因为texmode art我画的都十分随机,基本上都是拿10分钟20分钟这样凭感觉速速完结,其实我没有啥经验好介绍给大家……一个很可爱的开发者,也非常勤奋,作品也很有意思。……他textmode的很好,场景概括能力很强

小组帖子:[注意]各位试过游戏的把电脑配置发一下

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疯王子: @eastecho#1 我哪里来MAC,摊手。不会弄。……疯王子: @zby286#4 才的肯定没问题啦。要是才的就发烫,我这游戏没几个人能玩啦。……蓝屏目前还没有遇见过,游戏实际大概2小时左右

没有我的一天(A Day Without Me)

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现在他必须弄清楚发生了什么事,每个人都去了哪里,以及如何克服自己眼前发生的一系列奇怪事件。……作为一个十几岁的男孩,这个男孩必须男人的工作——解决大量的谜题和挑战,以揭开每个人失踪的奥秘。……你准备好迎接《没有我的一天》了吗?

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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到底是什么让一个人坚持把一款游戏下去?……到底是什么让一个人坚持把一款游戏下去?……非核心玩法该不该砍”,“研发资源是否足够”,“技术是否能支持研发”等问题,或许你可以来 GWB 平台(官网

森林之神(Forest God)

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但每个玩家的答案都是独一无二的,因为没有单一版本,每个人都会以自己的方式了解游戏的结果。……未知现实在哪里结束,谵妄在哪里开始,所以玩家将尽可能深地潜水。……这片森林没有起点也没有终点

Codinggamer:[译]游戏动画研究第三辑

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游戏动画研究是Youtube上比较挺有意思的一档分析游戏动画的系列视频 原油管地址: Video Game……Animation Study最近主要翻译的是其中的几个视频,分别是洛克人11的动画技巧没有动画有什么好处……支持原作者: DanRoot也可以考虑在爱发电支持译者支持译者:Codinggamer洛克人11的动画技巧 没有动画有什么好处

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759

比如中国式家长中的小游戏,和现实世界中家长真正的事情当然没有半分钱的联系(有的时候你也可以抄别的游戏……在它之前,就是没有这么干的,或者说没有做的这么好的。……我自己也有一个项目,出发点源于一个独特的机制,玩起来也觉得蛮有意思,但是当我想要总结一个核心体验作为

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