沉寂的先知者:【光明王传说】游戏角色设计思路

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保送通关~游戏为我个人独立制作,画面和视觉效果上难以跟精致商业大作相比,但愿大家能不被廉价画面劝退……洛林一开始不怎么说话是由于姐姐教导:“王子发言要谨慎,因为每句话都会产生政治影响”,后来否定自己一直以来追求……可以说,如果没有蒂娅拉,《光明王传说》就只是一个传统王道西幻故事,因为设计了蒂娅拉这样一个角色,剧情才会从君主臣下

LayzFuzzy:海外独立开发游戏能赚多钱吗?Indie 海外游戏市场研究

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本文提供如何制作独立游戏技巧。海外独立游戏开发者能赚多少钱?你需要游戏发行商?……以下是游戏行业发行商签约主要风险:最低提款金额和过期账户:合同通常规定了高额最低提款金额(从50……我个人有过Google广告提议经验,建议每周投入10,000加元,这突显了成本高昂

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.10

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行业见闻录主要收纳海外工作主创团队(个人动向、业界活动资讯、硬件软件工具最新进展,以及关于游戏创新研究先锋实践……是一年一度于柏林举办的艺术游戏可玩媒体节,旨在邀请来自全球游戏制作者、数字艺术家、混合表演者以及沉浸式戏剧创作者……21 日,拥有近 20 年工作经验游戏行业老兵 Laurent Victorino 在推特公布了其个人博客辅导项目

足球俱乐部经理 2020 专业版(Club Soccer Director PRO 2020)

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处理繁忙日常工作,包括管理人、董事、财务、球员、员工、对方管理人和咄咄逼人新闻媒体进行沟通。……管理俱乐部各方面发展以及资金投入。……您媒体打交道方式、门票价格、您球队质量、学院发展潜力都会影响未来

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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公司介绍:承袭Yii Studio对科技与艺术融合探索,2011年自主研发图形学处理引擎Gleam,……被中华等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲iOS应用。”……:1.负责游戏客户端核心逻辑设计开发维护2.需要配合团队提出具体技术解决方案或建议3.将自己和团队游戏理念付诸到作品当中

11 bit studios放出了新作 Frostpunk 的最新预告片

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War of Mine(我战争)?……该游戏开发商11 bit studio于昨天发布了工作最新作——Frostpunk第二支预告片……,然而目前这个现存社会已经面临着效率危机,如果不发生一些改变只能等待灭亡

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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此文是 Coursera 上加州艺术学院开办 Game Design:Art and Concepts……引言 此文是 Coursera 上加州艺术学院开办 Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友游戏专业(比如NYU

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.11

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行业见闻录主要收纳海外工作主创团队(个人动向、业界活动资讯、硬件软件工具最新进展,以及关于游戏创新研究先锋实践……但是,结论中同样指出,该研究存在样本量较小局限,并且无法设计出有效盲检法程序来进一步降低其它因素的影响……即使工作室以个人实力为标准进行招聘,可对于来自国外求职者,仍然需要文凭来打通行政程序

NOVA海外独立游戏见闻(试刊 Vol.3)

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在行业动态中,我们将关注海外工作主创团队(个人动向、业界活动资讯、硬件软件工具最新进展,分享关于游戏创新研究先锋实践……这场讲座由伯克利音乐学院纽约校区现场音乐制作与设计部(Berklee NYC, Live Music……吉卜力工作室注销推特账户最后是一条“不那么游戏”新闻

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.24

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国内方面,帕斯亚科技、Gamera Games 柚子猫工作室也参与了此项计划,您可以在官资料中获得完整参展团队清单……不同于 Screen Australia 等机构,该计划不会直接向本土开发者提供资金支持,而是侧重为游戏开发过程提供实质性指导帮助……根据官介绍,开发者将有机会参加一系列行业趋势内部讲座,获取关于项目管理和制作规划成熟建议,并与包括竹下功一

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