windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

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这是一个练习作品,分享下开发的心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法的项目。……因为是个2D工程,所以理所当然的用了2D的碰撞器,结果NGUI只支持普通的碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢……目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌的版权啊wuwuwu),如果效果满意的话

命运棋途(Fate Chessboard)

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你所拥有的技能以及地图中的怪物全都隐藏在一个个的地块中,你需要最大限度的翻出技能并利用它们攻击怪物,怎么找出技能……,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验

长绵:《元能失控》布鲁克斯暴击流攻略

indienova.com/u/kyral1314/blogread/13276

精力充沛(护盾全满时,暴击几率提升30%):在护盾全满时,增加固定暴击几率,只要走位风骚,收益也是非常的。……2.增加暴击伤害的芯片推荐:撕裂伤口(暴击伤害 +50%):固定增加暴击伤害,商店有的话必。……有些小伙伴可能会说我是非洲酋长,增加暴击率的芯片一张都拿不到该怎么办,不用急在接下来的武器选择中我会说明

Nova-2N7SZc:KRAFTON公布2024年PUBG电子竞技年度日程计划

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34954

(首席执行CH Kim)公布了《PUBG:BATTLEGROUNDS》2024年的电竞计划。   ……(首席执行CH Kim)公布了《PUBG:BATTLEGROUNDS》2024年的电竞计划。  ……此外,今年还计划在沙特阿拉伯利雅得举办一场新的大型全球级赛事。有关该赛事的更多详情,敬请期待!  

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

indienova.com/u/utaplus/blogread/20105

他们会在哪里出现?素材中有什么可以凸显的东西会吸引到他们?……你只要有基本的业务理解,知道游戏怎么设计的,一定会知道这是哪里出问题。……所以你要不然就是你在整个大量群体当中能够达到这种前置观念,如果你做不到的话,你就不得不考虑,剥离开这件事情之后怎么办

indie 新闻官:【预购开启】The Witness 预购现已在Steam开启 售价 ¥112

indienova.com/u/news/blogread/253

直达链接期待已久的朋友们,快去啦!

小组帖子:开发用地图和人物开发完成

indienova.com/groups/post/30004

发起:羽零八 因为没有spine所以用的Untiy的插件Animation2D地图用的TileMap

2023鉴赏家大奖公布 蒸汽平台游戏全线超值特卖启动

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indie 新闻。 2023 蒸汽平台鉴赏家大会正在进行中!……壁纸引擎入手游戏好时机,挑选游戏蒸汽平台鉴赏家大会近期高热度蹿升游戏盘点,其中不乏值得购买的超低折扣价游戏,照着推荐剁手游戏怎么样都划算

蓝桃游戏:开发游戏这七个月,钱花在哪儿了?

indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35810

创成式填充来局部修改Midjourney出的素材Midjourney之前的创填界面非常难用,但出品质量比PS很多……Runway 3代比之前质量太多了,但每10秒1美元(订阅费那15刀只给你40秒,要另额度)Adobe……终身买断制,非常方便好用Spine某示例人物动画素材,itch.io,20美元学怎么做真实比例人物骨骼动画时参考的别人的素材

小组帖子:ARMS 4.0 更新,新角色参上!

indienova.com/groups/post/1943

另外,这个角色真的很像白金之星…… eastecho: 这游戏我还没

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