小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

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/ 育儿烦恼 / 18岁以上宝宝主帖 吹风少年1960 11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不瘾……,怎么办,在线等,挺急的熊熊妈 reply to 吹风少年1960 11:50我闺铝小kitty以前也是啊……我把她送到杨叫兽那里治了一下,现在可听话了,说啥是啥吹风少年1960 reply to 熊熊妈 13:20密一个联系方式呗,怎么治啊熊熊妈

小组帖子:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

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在这页纸上你可以绘制一个龙的巢穴,也可以是你的高中教室,甚至还可以是你大脑里面的前额叶。……实际,你现在还刚刚上路呢。为了让你的想法变成现实,你现在需要开始去动手制作你的游戏了。怎么?……网站网址:http://tinygdtool.urustar.net/文件下载地址:http://tinygdtool.urustar.net

RemJack:表格 | 回合制游戏,策略深度与地图的比较

indienova.com/u/remjack/blogread/4842

其实这张表可以很多游戏,少是因为我比较懒

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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提供课分享并且大学生们可以通过 UGDAP 平台注册和运营社团并发布作品。……UGDAP 官功能陆续开放中,欢迎进入官 https://www.ugdap.com/ 获取更多信息……00—16:00 制作人面对面16:00—18:00 主机/独立游戏体验活动更多活动信息欢迎持续关注大学生游戏开发联盟官与官方微信号

yishalee:学习日志:功夫

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像素失真问题,在官learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时……<6, xscalehp或-hp

小组帖子:学习日志:功夫

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像素失真问题,在官learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时……<6, xscalehp或-hp

游戏开发中的细节 -- 描述

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1))); }); console.log(realDesc);有了这样一个机制我们在填写描述时基本是可以为所欲为了……总结开发中没有银弹,所有的方案都有利有弊,大家会发现当方案越来越灵活时,对于数据的人的要求也越来越高……方案一是有手就能,方案二则需要了解一些占位数据的写法,方案三已经是直接在写代码了,方案的选择需要根据自身情况实际应用

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

虽然大逃杀机制并不是《绝地求生》首创的,但一个崭新的游戏机制所带的游戏圈的改变是有目共睹的,连《剑三……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业的部分

小组帖子:谁还有帝国的老物件,发上来吧~

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发起:叶子 帝国骨灰们,你那都有哪些帝国的老物件,无论是照片还是截屏,都通通发上来吧,让我们回忆下在帝国的那段青葱岁月吧……dofy: @eastecho#3 我爱你~~ Humble Ray: 现在看着也不怎么过时 叶子:

来日本学游戏设计

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日本独到的优势日本最具优势的原因可能听起来略微俗气,那就是金钱的优势。……并不是说个人能力不重要,而是在日本想要出人头地,更需要一手高等学府的学历。……而技术职则是传统意义的技术人员。传统日本大手会社更喜欢名门校出身的大学

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