Nova-2N7SZc:无畏契约终测体验:足够低门槛,让不同玩家都能找到乐趣

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  从6月8日开始,《无畏契约》开启了为期1个月时间的“无畏终测”,同时这也是国服在上线前的最后一次测试……如今《无畏契约》国服官网更是开启一键领号活动,资格完全到了“点击就送”的地步,基本上关注游戏的FPS玩家……而《无畏契约》融合各种FPS元素,让不同类型的FPS玩家,都能发挥出自身优势。  

迷你赛车 - 小巧的分屏锦标赛(Mini Car Racing)

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不同的汽车轨道之间进行选择。……在锦标赛模式中竞争,并解锁新的轨道,在时间跟踪中获得最佳时间,或只是玩一个街机回合

开始之前(Before Began)

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赛博朋克背景下一名杀手的故事 一个有开放世界元素的文字冒险游戏时间会随着现实游戏内时间的发生流逝不同

Coin Hunter

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当前功能超过14个难度不同的世界(简单、普通困难各种毫无意义的硬币可触发奇怪事件的可收集物品没人需要的无谓成就升级带来更多混乱避免一直停留在……、小游戏快速通关更多毫无意义的金币更多毫无附加值的成就不同的小游戏(老虎机、幸运轮、骰子、纸牌等)因为不小心启动游戏而获得的每日奖励全球联赛……,成为地球之王游戏世界一个多元化的游戏世界正等着您,目前有超过14个不同的世界和不同的模式,总共超过42

因果效应(Causal Effect)

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每段故事中有10-20个事件,您的选择会改变事件的发展,组成不同时间线,并导致不同的结局。……有时,推理线索隐藏在某一时间线内,您需要结合多条时间线上的事件描述来确定事件的因果关系。……试用版已发布 这是一个大学生的牢骚,一次理想现实的冲撞,一段有关学业爱好的权衡的故事

因果效应(Causal Effect)

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每段故事中有 10-20 个事件,您的选择会改变事件的发展,组成不同时间线,并导致不同的结局。……有时,推理线索隐藏在某一时间线内,您需要结合多条时间线上的事件描述来确定事件的因果关系。……这是一个大学生的牢骚,一次理想现实的冲撞,一段有关学业爱好的权衡的故事

天体计划(Celestial Project)

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2069年,来自太空的未知外星生物突然进攻地球,在七天时间内造成全球主要城市一半以上人口的死亡。……不同星舰场景有不同风格的外星生物战利品奖励。……隐藏在暗处的地球势力其未公开的第六艘建造中的星舰,等待指挥探索发现

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计做记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……GameRes游资:经常对这些想法记录记录总结吗?希罗:经常。我在所有的碎片时间思考设计。……所以你会发现我一直在玩不同的游戏,这样才会有更多的库存脑洞来源

本周值得关注的发售作品7.5-7.7

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玩家将控制4位拥有控制时间能力的战士,在不同的关卡里,利用他们不同的能力,通过合作来完成有关空间和时间的任务……游戏中,玩家将在一个完整的日夜循环中,遭遇到各种不同类型的怪物,玩家需要收集材料装备来进行战斗。……The First Time I Died关键词:RPG,像素,死亡,选择发售时间:7月7日这款游戏里有着绝大多数

魔法卷轴幸存者(Scroll Survival)

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怪物会从四面八方出现,你需要通过获取增强魔法来生存。……你可以学习6种魔法,并通过使用卷轴来增强每种魔法的伤害、速度、持续时间、范围、冷却时间、数量。……共有12个关卡,每个关卡都有不同的地形和不同的怪物

版本:Early Access


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