希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

GameRes游资:你对自己这款游戏怎么评价?希罗:好玩。……GameRes游资:这款游戏你是怎么进行推广盈利方式的设计的?……【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和做记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素

MoeShan:《This is the police》:唯一一个让我心痛的游戏

indienova.com/u/moeshan/blogread/4913

几乎每时每刻都能听得到环境音,偶尔窸窸窣窣的杂音,在图片出现间隔时的留白代替插入镜头的音效……对节奏极其精准的把控出色的音效使我主动脑出了一部电影……我也玩过《To the moon》这类剧情丰富的游戏,却都不及杰克局长的那一问:"你怎么能不记得了!?……这个游戏很逼真,像亲身经历了一段人生,我想我永远忘不了杰克反问劳拉的那句话:“劳拉,你怎么能?”

This is the police:唯一一个让我心痛的游戏

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几乎每时每刻都能听得到环境音,偶尔窸窸窣窣的杂音,在图片出现间隔时的留白代替插入镜头的音效……对节奏极其精准的把控出色的音效使我主动脑出了一部电影……我也玩过 To the moon 这类剧情丰富的游戏,却都不及杰克局长的那一问:"你怎么能不记得了!?……这个游戏很逼真,像亲身经历了一段人生,我想我永远忘不了杰克反问劳拉的那句话:“劳拉,你怎么能?”

塔防实验室(The TD Laboratory)

indienova.com/g/the-td-laboratory

在一个个不同的立体关卡中实验各种不同的塔防idea 这款游戏的初心是想实验我对塔防的各种想法假如塔可以建在墙上会怎么样……假如塔按真实模拟会怎么样呢?有转向速度,有仰角俯角假如关卡是立体空间会怎么样?……假如塔可以建在移动的平台上会怎么样?或者平台会旋转?假如敌人会统计受伤情况动态寻路会怎么样?

键盘喵:《EnterVR》制作人键盘喵:Steam上线发行,我走的那些弯路

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2265

这个怎么说呢,举个例子吧,那会儿在北京一个VR漫游的,一个很简单的Demo,就能拿到投资人几百万的投资……,也许以前针对线上的玩家,游戏所做的不够多不够好,那咱就在之后的版本里把以前缺的东西更新上去,给玩家回来……,让玩家觉得,嗯,不错,这游戏很值,开发者也挺有诚意,要不然你说谁还会再来这游戏呢,对吧

小组帖子:《EnterVR》制作人键盘喵:Steam上线发行,我走的那些弯路

indienova.com/groups/post/1114

这个怎么说呢,举个例子吧,那会儿在北京一个VR漫游的,一个很简单的Demo,就能拿到投资人几百万的投资……,也许以前针对线上的玩家,游戏所做的不够多不够好,那咱就在之后的版本里把以前缺的东西更新上去,给玩家回来……,让玩家觉得,嗯,不错,这游戏很值,开发者也挺有诚意,要不然你说谁还会再来这游戏呢,对吧

植物大战僵尸™: 和睦小镇保卫战(Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville™)

indienova.com/steam/game/1262240

然而不幸的是,僵尸植物之间疯狂的新冲突正在酝酿!你该怎么办,叫农作物来帮忙?牺牲你的植物?……这场僵尸植物之间的鏖战将在和睦小镇的边缘中心地带发生,准备战斗吧。……豪华版包括基础游戏内容炙手可热的独家内容。让 80 年代动作英雄穿上法官 Z 服装尽情摇滚

钻子游戏:【白石洲往事】相关背景:再见了,白石洲!深圳最大旧改提速!一批富豪即将诞生,十几万打工仔何去何从?

indienova.com/u/zuanzike/blogread/19158

“孩子一个刚读幼儿园,一个刚读小学,好不容易申请到的学位,现在搬家,孩子上学路程太远怎么办?……睡在采光很差的房间里,计划着有一天能搬进采光好,空间宽敞的房间;住着狭窄的一室一厅,梦想着在未来的某一天能在深圳上一套房……无论你的老家在哪里,当老板把那碗家乡熟悉的味道端在你面前时,一天所受的委屈心酸都会烟消云散

小组帖子:LD38 This World of Mine

indienova.com/groups/post/1194

我也能怎么办我也很绝望啊23333 Wizcas.陈小一: @rayriver#2 你没看错!……Orz 高鸣 蜡烛人挚友: 和我的Puppy's World异曲同工啊,特别是宠物叼着东西的样子!……实录的喵喵音效非常好,再次显示了Game Jam中实录音效的效率质量

Godot 3 beta 上手体验

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在 Godot 里,你只要知道怎么做游戏 UI,就知道怎么搞自定义窗口,因为整个编辑器游戏 UI 都是一个框架底下的产物……Godot 则是基于 MIT 的完全免费引擎,自然不会出现事后要钱的问题啦!……网址 去看看

版本:Early Access


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