indienova.com/steam/game/1164100
这里是哪里?没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们能离开这里的。我能想起一切的!…………沉默的真相要从哪里得知?……主要STAFF及玩家交流程序/监制:在宙音乐/音效编辑:Karane策划/美术/剧本:Ebonbio【
indienova.com/u/zre01n/blogread/19458
比如女主一类重要的人物 可能要去语c圈找找稍微专业点的 当然更专业的播音主持人啥的 应该没那个必要了 我也请不动这篇日志的主旨大概就是……广而告之窝还没有放弃进展比较慢 因为还有很多其他事在进行 但一直在自己慢慢做 嗯
indienova.com/groups/post/100848
将想法进行实现并最终创造出产品,这是一个很长的包含无数环节的流程,在这个流程中,你的工作可能只参与了其中的一个环节……,而现在,你有机会以一己之力,完成整个流程。……这整个从创造到生产再到销售的流程,将是一种及其难得的体验
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29951
将想法进行实现并最终创造出产品,这是一个很长的包含无数环节的流程,在这个流程中,你的工作可能只参与了其中的一个环节……,而现在,你有机会以一己之力,完成整个流程。……这整个从创造到生产再到销售的流程,将是一种及其难得的体验
indienova.com/groups/post/100845
将想法进行实现并最终创造出产品,这是一个很长的包含无数环节的流程,在这个流程中,你的工作可能只参与了其中的一个环节……,而现在,你有机会以一己之力,完成整个流程。……这整个从创造到生产再到销售的流程,将是一种及其难得的体验
indienova.com/u/gadqq/blogread/27500
游戏的流程,时长可以尝试堆到2个小时。……开发模式可以先完成这三步:a. 5分钟核心玩法展示demob. 15分钟流程展示democ. 30分钟完整体验……,那么就要削弱游戏玩法和游戏流程,把重心放到美术表达上
indienova.com/u/joey1258/blogread/4453
主要是最开始我构想的游戏场景是顶视角的,玩家俯瞰整个酒馆,然后冒险者像模拟经营类的游戏那样随机进入到酒馆里,找酒桌坐下,然后买酒喝什么的……玩家看不看到这一过程其实没有太大的意义,对叙事来说,这一步骤无关紧要,这样的视角其实可以大大紧凑叙事流程……,于是果断的抛弃了之前已经做差不多的主界面极其相关流程,采用了同样的视角进行方式:像最初设定时的那样
indienova.com/gamedb/list/322/p/1
★白送,一般只需单次流程;★★简单,游戏流程中需稍微注意收集;★★★普通,需要肝但不含技术;★★★★困难
indienova.com/u/huiyaogamestadio/blogread/33021
目前游戏处于后期完善阶段,游戏包含序章在内共六个章节,六个章节及各自章节BOSS战框架完整序章至第三章节流程已完善……第四章节与第五章节的普通关卡处于框架于流程建设完毕,待细节修缮与画面UI界面与宣传画面需要加精细,目前展现的界面及标题图片与最终效果差别会比较大
版本:Early Access
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