indienova.com/u/lateracer/blogread/13267
我做了个横板游戏,像素风格,战斗系统融入了一点格斗游戏的搓招要素进去。……这些其实都是我以前想过的,比如“KOF如果是横板过关的话恐怕会有点新鲜”之类的。……虽然这次挫败感满强的,但我还是觉得对我来说做游戏是件很有趣的事情,而且可能更甚于玩游戏
indienova.com/groups/post/102893
发起:MRXiaTian 大家好,先介绍下自己,是开发过两款小游戏在Taptap上架的程序,分别是2D横板恶魔城
indienova.com/game/shattered-tale-of-the-forgotten-king
《破碎:被遗忘的国王》包含了 2D 横板过关与 3D 动作场景,并含有解谜元素,在和游戏中的 12 名
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35082
然后https证书还是用的certbot,生成了个泛域名的,省了几千块
indienova.com/steam/game/2685060
4、先进的“帧”系统:这可能是近些年唯一的基于“帧”系统的横板动作游戏,每一个动作的每一帧都被精确控制……当前版本内的UI暂不持支手柄操作,未来几天会更新支持:)《雷剑传说》官网QQ群:427385139
indienova.com/groups/post/100912
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indienova.com/game/emit-vol-1-toki-no-maigo
1994 年 10 月 5 日,一个名叫百合的 17 岁高中生在人行横道上遇到一位有礼貌的神秘老者
版本:Early Access
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