无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/u/a630042336/blogread/30459

其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想元素都有了,这个人也有人样了……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作痛与爽

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想元素都有了,这个人也有人样了……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作痛与爽

分支剧情创作中的挑战和工具

indienova.com/indie-game-development/tools-for-branching-dialogs-and-narrative/

它构想起来并不困难,无论是脑海中、纸面上还是电子屏幕上,我们都能顺其自然地画出剧情流程。……也正是因为没有流程,一旦学习了 ink 语法,剧本效率要高于其他工具——毕竟不必每次想添加一段剧情……,而接下来 articy:draft 则能满足面向对象设计——等一下,互动剧本也能面向对象

icue:分支剧情创作中的挑战和工具

indienova.com/u/icue/blogread/28870

它构想起来并不困难,无论是脑海中、纸面上还是电子屏幕上,我们都能顺其自然地画出剧情流程。……也正是因为没有流程,一旦学习了 ink 语法,剧本效率要高于其他工具——毕竟不必每次想添加一段剧情……则能满足面向对象设计——等一下,互动剧本也能面向对象

诺科(Norco)

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全心浸入路易斯安那州离奇而又古怪南部 《诺场景灵感源自路易斯安那周州同名城市诺和大新奥尔良地区其他地点……醉心于 fmAura 丰富实地录音和声音设计,感受 Gewgawly I 有力后工业风电子音乐。……破解道道谜题,突破重重难关,搞定集团安保打手,潜入某个红组织在新奥尔良城郊盘踞某个荒废商场

比特果园:动物村庄(Bit Orchard: Animal Valley)

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ビットオーチャード アニマルバレー, 比特奥德:動物谷, 比特奧德 動物谷。……升级您果园卖掉你苹果来赚钱,改善你果园。扩展你土地,找到新秘密。……奇普图恩音乐你会听到一些朗朗上口曲调,以改善你冒险

诺科(NORCO)

indienova.com/steam/game/1221250

全心浸入路易斯安那州离奇而又古怪南部《诺场景灵感源自路易斯安那周州同名城市诺和大新奥尔良地区其他地点……醉心于fmAura丰富实地录音和声音设计,感受Gewgawly I有力后工业风电子音乐。……破解道道谜题,突破重重难关,搞定集团安保打手,潜入某个红组织在新奥尔良城郊盘踞某个荒废商场

小组帖子:超300人线下面基!出海游戏厂商闭门对接会火热

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……、游族网络、乐元素、EYOUGAME、Avid.ly、多米玩、创酷互动、奇酷工场、BBGame、晨之、……发行,很多则不再局限于自己熟悉领域,吸收其它品类游戏或者进军其他市场,实现产品多元,区域多元到收入多元

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

indienova.com/groups/post/99805

最好住在重庆随时碰面,我也租了办公区,方便全职。……Absinthin: 愿意招没有实习经验的吗,2020年毕业,以前大学的时候用unity编过简单游戏……,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅: 要策划老哥

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

indienova.com/u/weim/blogread/23876

而且还是挂过科的半吊子。……真可笑。……如果你考上,也好。挂过科的家伙过初试,已经够好了……2、自习室考研狗:……哦,真是稀奇。……是,是,我想也是。明白这点,你还算是正常啦

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