小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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胡雪懋,游戏设计专业01届毕业生,先后任职于莉莉丝游戏、腾讯游戏任关卡策划师、本科毕业于上海大学数字媒体技术专业……来温影,入学即入行我本科毕业于上海大学数字媒体专业,随后加入了电竞行业作为节目编导。……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你游戏的资金从哪里

Pippin Barr:游戏比有趣本身要有趣多了

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我是 Pippin Barr,是 Concordia University 设计与计算艺术学院的副教授……之前也教过使用 JavaScript 创作网络艺术,批判主流网络设计,但没有那么抽象,更多的是为受众提供一种主流之外的批评思维……我们要不断进行这种对话,这样我们才能确定边界到底在哪里。有时,激怒人们是必要的

会员:CIKIDA

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游戏设计师,犹他大学EAE(Entertainment Arts and Engineering)项目毕业的

游戏行业缺少像这样的一部纪录片

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可是比起《抽象:设计艺术》,还是差得太远。这部片子通过关注艺术本身而体现了对人的尊重,而不是相反。……我不是说游戏并没有这样。更可能的情况是,我们对某些东西的关注太少了。……最后如果我们设想一部游戏行业的《抽象:设计艺术》,我们首先需要朝向艺术努力的游戏设计

小组帖子:寻找一个美术合作

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发起:wspazhuzhu 现在还是一名大学在校生,计划做一个剧情类的像素游戏,讲述的是一个自杀的人和他的往事我主要负责游戏剧情和程序……DLYSSS: 想加入试试看我是平面视觉的设计师 一直很像这种试试看 有兴趣的话可以加微信dly_pdm

寻欢:参与感的困境:玩游戏很累怎么办

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在这里我将一个艺术作品所能引发的情感体验称为其表达力,游戏作为一个所有艺术形式的综合体,其表达力的上限是必然要高于其他媒介的……如果只从艺术角度考虑,当一个元素有碍于表达设计者想引发的情感体验,降低其比重便是,哪怕降到零,那也是设计者所期待……你们哪里那么多好看的题图啊?

会员:Carby

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大学在加国留学,12年初回国从大厂入行,后来辗转于各小公司工作室,做过系统策划、主策、制作人,一直想做一个有深度和新意的游戏……现在基本功能设计全部完成后卡在剧情设计,还在磨豆腐中...

袖里藏云:游戏、哲学与艺术——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(七·终篇)

indienova.com/u/mathewli/blogread/5423

(即使我们无法给出一个精确的定义),不同又在哪里。……当然,如果游戏设计师想,他仍然可以这样,他仍然可以将要表达的超信息通过其他游戏元素来表述,只是它丢掉了游戏这个媒体的优势……最后如果游戏要成为一种艺术,那么,游戏本身就必须进行表达,游戏设计师就必须进行表达

ISARTdigital:ISART数字艺术学院学生毕业作品:《Realmscape》

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- 游戏设计:Dominic LACHANCE-ROBIDOUX、Nicolas LEFORT和Tristan……LEVESQUE- 3D、技术美术:Coline BLEUSE- 游戏/关卡设计师:Quentin……LEMIEUX- 3D角色艺术:Dominique SON- 场景/道具艺术:Florian CHASTRES

小组帖子:AI游戏工作室招募unity开发

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喵吉托是一个年轻的AI游戏公司,团队成员来自字节,阿里,网易,雷霆等全球顶级科技公司和哥伦比亚大学,卡耐基梅隆大学……办公地址:上海市徐汇区漕河泾印象城加入我们,你将可以:1.体验硅谷风格的一线创业的氛围2.和中国最为优秀的年轻创始人……有过0-1功能模块独立设计经验或独立游戏开发经验的优先。3.

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