indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/24479
最初的设计理念并没有考虑赛博朋克风,它只是一个为形形色色的客人制作各类鸡尾酒的简单游戏,在这个游戏里,……第二个游戏的主要玩法通过解密来操纵一个带有真空吸尘器的飞机。……你可以在这里看个够:https://m.weibo.cn/2680412141/4465398596044530
indienova.com/steam/game/1647920
Join Us On Discord玩法交流&BUG反馈问题反馈及玩法讨论请加入官方QQ群:667392899……或Mail至官方邮箱 tool@east2west.cn关于游戏随着对弗沃尔勋爵追捕的继续,兽神回来了
indienova.com/u/ekson
剧情/玩法向,中度手残玩家~。 Steam:Ekson。 微博:Eksons
indienova.com/u/blanc596/blogread/24447
这是一篇核心表现及玩法的探索记录,共勉。……/Scripting:zh-cn/Abilities_Data_Driven:zh-cn可视化的技能编辑器需求……其他这半个多月来,基本是工作之余又或闲暇的时候找一些技术文章和视频在看,并开始构思程序框架,制作核心玩法
indienova.com/u/ceasia/blogread/30972
今天是 5 月 25 日星期三,已经购买 PS+ 的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.育碧:……此前彭博社报道称,育碧开发制作了至少5年时间,但它现在仍处于前期开发阶段。2.……5.今日杉果一图流:《幽灵行动:荒野》折扣中~
indienova.com/groups/post/29926
魂like可能不做了,但是会保留一部分玩法。赛博朋克世界观。寻合伙人,程序,美术都行。……现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……赛博朋克世界观。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/29924
魂like可能不做了,但是会保留一部分玩法。赛博朋克世界观。寻合伙人,程序,美术都行。……现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……赛博朋克世界观。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/29923
魂like可能不做了,但是会保留一部分玩法。赛博朋克世界观。寻合伙人,程序,美术都行。……现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……赛博朋克世界观。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/29922
魂like可能不做了,但是会保留一部分玩法。赛博朋克世界观。寻合伙人,程序,美术都行。……现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……赛博朋克世界观。(转发自:原日志地址)
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)