暗影帝国:重制版(Shadow Complex Remastered)

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采用现代、热门玩法,保留所有获奖原创游戏内容,辅以图形增强,全新动态混战场面及额外成就和大师挑战……,导致美国陷入新内战。……游戏迷可从官方网站了解有关Shadow Complex Remastered更多信息,网址是:www.ShadowComplex.com

Randiris:《Shelter》游戏完结感想

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对《Shelter》游戏游玩感想 在我没有买时候在steam查看截图时候发现主角是一个獾,也就是这个小可爱……(我没有去看评论,因为评论可能会影响我去玩游戏,剧透什么)然后继续翻图片,大概知道了这是一个什么游戏……然后还有他们自画像XD好了回到游戏,想要知道他们详情或者想要和他们聊聊上面我已经贴出网址

小组帖子:女性主角剧情向游戏制作组招募

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发起:未来轨迹 总而言之,现在我正和几个朋友一起做含有恋爱要素女主角剧情游戏,也算是乙女游戏吧我们打算加入类似音游射击小游戏就是画面上随机出现数字需要玩家一定时间内按下对应按键那种招募页和游戏简介见……↑这个短篇信息可以在上面那个网址的“作品预告”页看到未来也想抽空继续搞短篇,不过这样一来,我们制作组一个萝卜一个坑现状肯定是很难抽人手做短篇因此如果哪位老师……(主要是美术方面的立绘插图、程序)有兴趣一起做个几小时短篇剧情游戏,也非常欢迎可以通过上面网页里给联系方式联系我

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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一、办公场地创业初期,经费不足,租在民宅中,没有注册公司,根本招不到人,确切说根本没人来面试。……我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!

心动独立游戏:这款主打视错觉解密的独立游戏,凭借什么从大学毕设走向3000万开发者的殿堂

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事实上,这个游戏是从大学校园毕业设计开始,一步一步走向WWDC舞台。……开发者早年参加独立游戏展时手写牌子 在纽约大学学习游戏设计两人带着毕业设计Demo初出茅庐便广受好评……依凭着独到玩法和创意,《笼中窥梦》从大学毕设走向3000万开发者殿堂

Taxer Inc

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你知道哪间公司才是全球最大公司吗?不,不是苹果,也不是亚马逊。最大“公司”是地球上各个国家。……而你员工则是国家市民。你知道哪间公司才是全球最大公司吗?不,不是苹果,也不是亚马逊。……最大“公司”是地球上各个国家。而你员工则是国家市民。你不需要给他们派发薪水

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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如今阿伯泰大学拥有来自70多个不同国家的5000名学生,被《泰晤士报》评为全英最现代化五所大学之一。……学校在会计、管理、计算机、工程、社会科学方面表现突出,大学实行单科结业,允许学生按照个人兴趣设计和选择课程……所有课程均以学分累计,并与苏格兰和欧洲其它院校通用学分保持一致

Ara:不为人知的历史(Ara: History Untold)

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 战略机制以及创新玩法,如国家制造经济、真正同步回合决策、非线性科技树和云端支持同步/异步多人游戏……立即在 arahistoryuntold.com 注册吧。……体验真正同步回合:每个回合,各个国家会同时确定所有行动和选择,为经典回合玩法增添悬念、预判、不同后果

《黑暗城堡》的诞生

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这个梦想在他上大学时浮现,当时赛艇队两位队友入选了不同的国家队——一位参加世界大学生运动会,另一位参加世界锦标赛……杰克逊没有气馁,他用大部分积蓄购买了一台 Lisa ,注册苹果开发者计划,并于 1984 年中旬创办了硅滩软件公司……一年后,他开始接受训练,1993 年,他以 43 岁之龄成功入选了美国国家队。他们现在身处何方?

星际神格(星际神格)

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特色:运用了 rpgmaker 引擎并采用了即时回合战斗,在回合战斗中依然能体验到需要快速反应刺激感……它本来应该叫做“星际神格”,但可惜我注册的时候没有想好。……wow,但不管怎么说,我还是对于作品可以上架 steam 感到兴奋

版本:Early Access


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