indienova.com/u/uizorrot/blogread/11441
工作太多,很难忙的开,做点素材现在克苏鲁元素真是不稀奇了框架可能是jqboots吧,感觉跟不上时代了
indienova.com/groups/post/101027
发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏,也一直在寻找合作伙伴……目前所有素材均个人原创,已经做好了大部分素材及场景。……只需要一枚程序帮忙实现即可,工作内容很简单,没有想象中复杂,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序
indienova.com/groups/post/101030
发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏……目前所有素材均个人原创,已经做好了大部分素材及场景。……只需要一枚程序帮忙实现即可,工作内容很简单,没有想象中复杂,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序
indienova.com/groups/post/101032
发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏……目前所有素材均个人原创,已经做好了大部分素材及场景。……只需要一枚程序帮忙实现即可,工作内容很简单,没有想象中复杂,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27308
前面已经整理好的素材中,拿出下面这个用来作磁砖尺寸为416x352,刚好被32整除。……素材,在右边的属性里设置如下,磁砖的长和宽各为32.新建一个room0,尺寸为4000x1080,在这里面开始关卡的设计……用下面那个素材spr_sky,在背景层里加上,Stretch打勾
indienova.com/u/jkllin/blogread/36042
业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……,方便后期做本地化翻译还差“背包”“文字框”“对话框”需要“字体化”,需要做的东西不多角色1的子弹限制系统未做反弹子弹……“挤扁”动作相关的所有对象2024-10-26~27更新“机关平台”的素材,并调整了对象的机制检查与“
indienova.com/groups/post/32899
发起:tgrani 首先说明:只是个用爱发电的同人游戏企划,即使完成也不会用来获取任何形式的利益。……楼主只是个用业余时间进行制作的普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主的设想和画风并愿意一起进行素材绘制或程序编写请留言或加Q群:808796990用MUGEN
indienova.com/u/pseudor/blogread/25522
其他的美术人员也在稳定的推进素材制作的进度。……场景美术依然在继续处理关卡构建所需的素材。很快应该就能有完成度比较高的场景可以用来测试用了。……这里的美术资源包括角色动画、背景片、系统以及商店的UI素材等,还有一些角色的立绘
indienova.com/steam/game/1370560
这是一款带着卡通色彩的开放世界角色扮演游戏。……经营商店、获取素材,打造装备,战胜怪物,培养特色员工,开放式的技能组合系统,特色组队刷怪系统,简直停不下来……经营商店、获取素材,打造装备,战胜怪物,培养特色员工,开放式的技能组合系统,特色组队刷怪系统,简直停不下来
indienova.com/u/nanndywen/blogread/20735
这是本人最近在开发的小游戏,想先把Demo放出来给大家试试。……希望能听到各位的建议。……(注:Demo中的音频素材取自《Splatoon2》,这些素材不会在正式版中出现)
版本:Early Access
总页数:50
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