Zorrot Chen:GURAK开发日志4

indienova.com/u/uizorrot/blogread/11441

工作太多,很难忙开,素材现在克苏鲁元素真是不稀奇了框架可能是jqboots吧,感觉跟不上时代了

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101027

发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,本人是3D美术,大概在半年前就开始一款3D单机恐怖解密游戏,也一直在寻找合作伙伴……目前所有素材均个人原创,已经做好了大部分素材及场景。……只需要一枚程序帮忙实现即可,工作内容很简单,没有想象中复杂,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室程序

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101030

发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始一款3D单机恐怖解密游戏……目前所有素材均个人原创,已经做好了大部分素材及场景。……只需要一枚程序帮忙实现即可,工作内容很简单,没有想象中复杂,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室程序

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101032

发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始一款3D单机恐怖解密游戏……目前所有素材均个人原创,已经做好了大部分素材及场景。……只需要一枚程序帮忙实现即可,工作内容很简单,没有想象中复杂,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室程序

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 游戏关卡设计的准备工作

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27308

前面已经整理好的素材中,拿出下面这个用来作磁砖尺寸为416x352,刚好被32整除。……素材,在右边属性里设置如下,磁砖长和宽各为32.新建一个room0,尺寸为4000x1080,在这里面开始关卡设计……用下面那个素材spr_sky,在背景层里加上,Stretch打勾

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-10-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/36042

业余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……,方便后期本地化翻译还差“背包”“文字框”“对话框”需要“字体化”,需要做东西不多角色1子弹限制系统未反弹子弹……“挤扁”动作相关所有对象2024-10-26~27更新“机关平台”的素材,并调整了对象机制检查与“

小组帖子:CV同人合作征询

indienova.com/groups/post/32899

发起:tgrani 首先说明:只是个用爱发电同人游戏企划,即使完成也不会用来获取任何形式利益。……楼主只是个用业余时间进行制作普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主设想和画风并愿意一起进行素材绘制或程序编写请留言或加Q群:808796990用MUGEN

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #13

indienova.com/u/pseudor/blogread/25522

其他美术人员也在稳定推进素材制作进度。……场景美术依然在继续处理关卡构建所需的素材。很快应该就能有完成度比较高场景可以用来测试用了。……这里美术资源包括角色动画、背景片、系统以及商店UI素材等,还有一些角色立绘

刷怪模拟器(Brash Monster Simulator)

indienova.com/steam/game/1370560

这是一款带着卡通色彩开放世界角色扮演游戏。……经营商店、获取素材,打造装备,战胜怪物,培养特色员工,开放式技能组合系统,特色组队刷怪系统,简直停不下来……经营商店、获取素材,打造装备,战胜怪物,培养特色员工,开放式技能组合系统,特色组队刷怪系统,简直停不下来

NanndyWen:解密小游戏《Splatint》Demo试玩

indienova.com/u/nanndywen/blogread/20735

这是本人最近在开发小游戏,想先把Demo放出来给大家试试。……希望能听到各位建议。……(注:Demo中音频素材取自《Splatoon2》,这些素材不会在正式版中出现)

版本:Early Access


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