kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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在宏观的影游融合大背景下,由一家专业的电影学院来游戏设计专业,肯定是其特色的。首先就是专业融合化。……陈晓达:我们针对高考生的是2+2国际本科自主招生项目。……学生在海外院校毕业后,直接拿到的是海外院校的学士学位证书,可被国家教育部进行学历学位认证

小组帖子:会写程序的策划~

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发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的……想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊

highway★:GMS2学习日志★009

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也仔细的看了自己在脑图软件还有纸上记录的关于这个学习项目的各种碎片信息,逐渐觉得这个东西的有些复杂……头槌撞击敌人的时候可以根据撞击位置像台球一样击飞敌人……做出原型的player的基本控制和部分平台功能之后,时间被打乱,大概很久碰……GMS2,也就继续挖就作罢了

小组帖子:讨论:适合养活自己和独立游戏的工作

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之前机缘巧合在大学助教,时间真的很多很自由,钱就是也还可以。……还是感觉占用我太多时间了(40课时+通勤+备课、练琴)其他的工作乱七八糟也做过很多,行政办事打杂类居多,钱少事多,也积累下啥可以复用的经验……本来想直接找游戏业的工作积累经验,目标岗位是技术策划,prototype玩法原型,但是行业经验

orochi2k:开发日志#125 向大海前进

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你可以将它们变成宠物、用诡雷炸死它们、也可以从背后出其不意将它们推倒,或者一些别的你想要做的事情。……而对于你自定义的队友、雇佣的佣兵、抓来的宠物而言,就那么麻烦了,你可以自由地玩弄他们。……那么,大海在哪里?我们依然在朝着那里迈进。下周也许会有更多的细节

会员:晨悦Skyline

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摸透摸熟的情况下,根据工作经验可能更倾向于游戏策划~

马力欧派对 5(Mario Party 5)

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主要玩法和前作 4 代太大区别,仍然是走棋盘,玩 Mini 游戏赚钱“星”所谓的星就是胜利者必须收集的了

茶多酚:留下一堆挖了不填的坑在最后关头提交了LD41。

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音乐一开始打算抄古典乐,后来发现爵士乐勉强也算古典。在魔改和试各种乐器上花了不少时间。……最后也处理卡牌消失的光斑。因为不知道应该画成什么样。音效是sfxr搓出来的。……狗爪子是一开始画的,最后也修。My English is pool.

游必有方 Vol.4 《星露谷物语》及模拟游戏设计

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Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

POLARIS:影评:长城

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在这一点上长城的无影禁军设计的倒是也还可以了,服饰武器机关都还不错;最重要的一点,坏太平洋的战斗场面时间长……所以说,美国的那个星河战队,比你们不知道高到哪里去了,我5岁就和他谈笑风生。你识得唔识得?……但是最后搞出来这样一个没头尾的故事,你们几个和导演锅分一下

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