【设计文档】《超级马力欧:奥德赛》的头目设计

indienova.com/indie-game-development/design-doc-mario-odysseys-boss-design/

NightOwlWizard 翻译的 Design Doc 系列视频 此为 NightOwlWizard……翻译的 Design Doc 系列视频

【Scruffy】《动森》里的音效为什么这么舒服?

indienova.com/indie-game-development/scruffy-wholesome-sound-design-in-animal-crossing-new-horizons/

NightOwlWizard 翻译的 Scruffy 系列视频 此为 NightOwlWizard 翻译

ShipOS 1994(ShipOS 1994)

indienova.com/game/shipos-1994

欢迎来到 ShipOS 1994 游戏内和 Steam 上均由 Google 翻译提供英文翻译所以你因家庭的失败而被抛弃航运帝国……,你不知道从哪里开始

【Scruffy】《旷野之息》中你“看不见”的设计

indienova.com/indie-game-development/scruffy-invisible-sound-design-in-breath-of-the-wild/

NightOwlWizard 翻译的 Scruffy 系列视频 此为 NightOwlWizard 翻译

【设计红黑榜】第 4 辑:极佳和欠佳的游戏图形设计

indienova.com/indie-game-development/design-doc-good-bad-the-best-and-worst-of-video-game-graphic-design-4/

NightOwlWizard 翻译的 Good Design, Bad Design ~ Design……Doc 系列视频 此为 NightOwlWizard 翻译的 Good Design, Bad Design

【设计红黑榜】第 2 辑:游戏图形设计的范例和反例

indienova.com/indie-game-development/design-doc-good-bad-the-best-worst-of-graphic-design-in-games-2/

NightOwlWizard 翻译的 Good Design, Bad Design ~ Design……Doc 系列视频 此为 NightOwlWizard 翻译的 Good Design, Bad Design

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.14 - NES的体感摇杆“Hot Stik”

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-14/

由卡姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.13 《塞尔达传说:织梦岛》的历史

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-13/

由卡姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook

【设计文档】第 1 集:游戏如何表达疼痛

indienova.com/indie-game-development/design-doc-how-games-convey-pain-exploring-life-bars-and-feedback/

NightOwlWizard 翻译的 Design Doc 系列视频 此为 NightOwlWizard……翻译的 Design Doc 系列视频

小组帖子:需要游戏出海,英语本地化可以找我

indienova.com/groups/post/102982

发起:Rac3o3n 本人翻译系研究生在读,目前翻译过两个游戏相关的项目,想继续积累经验,合作请加qq

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)