博物馆夜班(Night Shift at the Museum)

indienova.com/steam/game/3618890

报告每一个不规则情况。修复故障系统。……当你试图完成每小时报告配额时,各种事件可能会迫使你在博物馆内移动。……游戏一个确定的结局。但由于异常现象的随机分布以及事件时机的变化,游戏具有一定的重玩价值

魔药难题(Potion Problems)

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收集材料、制作魔药、避免被变成青蛙,并投票淘汰捣蛋鬼,完成你的学位

会员:巫布斯

indienova.com/u/xuhuijie520

一辈子的游戏在中国的贫困地区是怎样的体验?。……认证:《炫光六边形消除》开发团队 Steam:巫布斯

会员:trombe

indienova.com/u/trombe

游戏和吃饭一样,有时候吃饭只是为了填饱肚子,有时候吃饭则是为了享受美食。……认证:游戏开发者 Steam:丧心病狂

会员:ZLM 工藝(ZLM Crafter)

indienova.com/u/zlmcrafter

高精度的游戲官網:https://axiox.media。……认证:安溯媒體科技有限公司,哔哩哔哩UP主,AXIOX Z新聞編輯

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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游戏研究从哪里开始?又为什么重要?……此外,我们还可以不免俗套地说,游戏研究两大理由——其一致力于改变世界,让世界变得更好;其二则侧重于描绘世界……游戏有益处?游戏让世界更好了吗?游戏是坏东西?游戏是否让人疯魔或上瘾?

会员:Sgougou Game帅狗狗

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上线产品《爆弹小动物》《梦之旅人》《CliColor》《Dreemy》我们明确的细分方向是:“强风格艺术向情感游戏……认证:《梦之旅人》开发团队

会员:meen22

indienova.com/u/meen22

本科时在畅游的移动事业部的客户端组实习过。参与了移动游戏特效的开发。使用的引擎是cocos2dx

indie 新闻官:想尝试开发独立游戏?那这份问卷调查结果你应该看一看

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简单总结的话以下结论:调查者中有一半以上的人仍在开发自己第一款游戏当中大部分人将处女作放在电脑端(PC……大部分制作组是三个人以内的,甚至一半人独自完成制作。……就读游戏专业、就读相关IT专业和完全自学的人在调查者中各占三分之一近一半调查者拥有学士学位,其他人中低学历占比也很高

小组帖子:程序寻求小伙伴(美术,程序,策划都行)!!!!

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发起:丝缘 unity经验2年多,商业化经验,会接各个渠道SDK,寻求小伙伴独立游戏!!……星云丿长歌: 请问联系方式,或者加一下我的QQ行吗 星云丿长歌: 请问联系方式,或者加一下我的……QQ1736875171行 Angeliclovewind: 亲你倒是留一个联系方式啊 丝缘: @Angeliclovewind

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