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《兽耳攻略》是一款文字类恋爱游戏,多线 AVG 剧情,不同选项的分支,小测成绩的好坏都会影响你们的关系
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不需要所有部分都亲力亲为,但要求能够制定整体美术风格和验收其他人的工作,把控游戏美术的各个方面(包括但不限于……3D美术均可,风格不限(但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒网,……主要看合作伙伴的能力制定开发计划美术风格正文里也说了,什么都可以,科幻、奇幻、仙侠、卡通、二次元、克系等等等等 woshiCIA: 大佬现在还做吗
indienova.com/steam/game/1521190
Characters成绩平平的寡言少年,喜欢小说,对写小说抱有很大兴趣。……班级成绩第一的优等生少女。虽然成绩优异,但本人却对此不以为意。内心纯粹,向往大学里精彩且未知的生活
indienova.com/u/cokaliu/blogread/34355
最近已经把unity引擎的基本用法都学好了,也立了新项目,我要开始做战斗了!……这个新项目还是挺完整的,我盼着给它做完,没想到unity来这出……我是觉得不会耽误我研发,毕竟如果真的达到要求的下载数和安装时间……,包括更新的工作流,我用trello管理工作,节省了很多制表的时间,战斗公式套用了某个传统游戏(网传版
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34650
取得如此销量和营业利润的成绩主要归功于《PUBG:BATTLEGROUNDS》(以下简称《PUBG》)……(BGMI)服务恢复的推动下,移动端业务销售额环比增长26%,同比增长9%,达到了3,091亿韩元的成绩……KRAFTON首席财务官 Bae Dong-geun 表示:“KRAFTON凭借《PUBG:BATTLEGROUNDS
indienova.com/u/1609969884/blogread/30226
反思:1、之后在做项目之前,要反复的思考、推敲,并最终明确“做项目的目的”、“对项目的要求”。……2、做项目时要时刻铭记项目的目的、要求,在学习、练习阶段要理性看待作品中的缺陷,不能因为强迫症或对游戏整体品质的要求而花太多时间
indienova.com/u/gadqq/blogread/31387
我是DavidLogan,AkuparaGames的首席执行官。……不论你的游戏是在哪里开发的,发行商总能为你提供帮助。……4.2 媒体买量传统营销的另一个方法是买量和广告投放
indienova.com/groups/1530
之后还有一个正在酝酿中的体量略大的生存游戏,等干出点成绩再说。感兴趣的+QQ422987301详谈
indienova.com/steam/game/3150920
以优秀的成绩完成训练课程的新兵会被赠予的奖励武器。是所谓的纪念品,但拥有不容小觑的性能
版本:Early Access
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