indienova.com/game/big-neon-tower-vs-tiny-square
没有冲刺,没有双跳,也没有漂浮的控制!只有快速死亡和众多的重生点。你能到达塔顶并拯救你的菠萝吗?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
没有文字不一定就是没有剧情,场景的渲染,周围环境的表达,也可以潜移默化的告诉玩家他在哪里,要去哪里。……在逻辑上面的交锋,没有年轻不年轻,只有对与错。1+1=2。……给反对意见:A:我觉得这样做不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样做不好。B:不好在哪里?
indienova.com/u/zackz/blogread/1088
久而久之就认识到一条规律,只要某个地方有路,那么走过去就一定会有路(而且只有这一条路)。……玩家会思考,设计师会把出口放在哪里呢?可能有的游戏比较阴,于是玩家找各种奇葩角落。……看起来可以通过断电通过这里,然而并不一定只有这一个办法
indienova.com/u/arfies/blogread/2095
没有完整的世界观的游戏又能不能讲出个好故事呢?……对于世界观,它到底不是一个不可或缺的部分,在一个特别短的篇幅的游戏里,玩家只需要知道这里发生了什么,他要到哪里去做什么事……——所以像“只有短短几分钟的游戏根本就不是一个好游戏”这样的说法又会不会太过于片面了?
indienova.com/game/the-daruma-challenge
精准的平台挑战,惩罚犹豫,粉碎自负,只有最坚定的人才能获胜。 你能登顶吗?……- 没有捷径,没有提示,没有简单模式。- 检查点?是的,但仅限普通模式。- 时间挑战模式?……没有检查点,没有怜悯,速通玩家的噩梦。- 隐藏路径和秘密?只有聪明(或固执)的人才能找到
indienova.com/steam/game/1063910
除了原创的故事之外,只有一些较为简单的迷宫。……迷宫中没有怪物,也没有繁琐的战斗,人物无法通过常规手段升级,但可以通过道具增加一些属性。……游戏通篇只有几场BOSS战而已。游戏的时长约有几个小时。水平所限,只能分章节制作,难免有许多不足
indienova.com/steam/game/1395270
《Haiki》这款平台游戏难度极高,容错率低到令人发指,只有操作娴熟灵巧,才能取得成功。……反复死亡不可避免,只有死亡才能磨炼你的反射弧,才能让你战胜没有脑袋的男爵,夺回你的身体。……ゲーム の注目ポイント节奏紧张,操作方式简单,没有手脚妨碍移动80个关卡,难度各异,有的轻松简单,有的难到变态故事精彩
indienova.com/steam/game/1138900
没有战斗!只有剧情和迷宫~读书有感而发的问题:梦究竟对一个人来说意味着什么?……我当初认为:对梦的探寻和迷宫中行走有形似的地方“梦总是不知道从哪里开始的,基本印象深刻的是结尾(醒来的那个时刻
indienova.com/u/soytest/blogread/3780
没有周末,没有假期,几乎每时每刻心里都只有一件事情。……害怕自己付出的不够,害怕没有展示自己最好的一面,害怕我的这份信念会变淡
版本:Early Access
总页数:50
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