疯王子:国内游戏策划之殇

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908

比如这个技能子弹要怎么表现,怎么飞行,需要什么曲线函数,都是经验。……文科类基本需要上知天文,下知地理。数值类,需要掌握很强的概率论知识逻辑思辨能力。……文章最后只想为实力怀揣着游戏设计梦想的人点一支蜡

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881

建议在steam买,比官便宜一些。……本人因为没有什么绘画基础,所以也不太了解这个软件与数位板之类的怎么去操作,所以这个类型讲的基本是鼠绘……本日志的最后一个基础工具是轮廓线工具(我也不知道为什么要叫这个名字),快捷键是D

正宗台灣十六張麻將2

indienova.com/steam/game/1508660

大宇1997年出品的16张麻将游戏,以台湾最常见的打法与计台方式为准。……*** 操作说明 *** Esc = 系统选单(主画面里可设定打牌规则)键 = 打牌时吃碰杠胡选单Ins……(或按右下小人) = 雀坛风云打牌时使用法术/宝物选单Z键(或按左下风位) = 打牌时显示各家状态(名字

有人给中国独立游戏拍了一个纪录片

indienova.com/indie-game-news/china-indie-game-movie/

看看来自各种展会的照片怎么会没有呢?……一位开发者,她曾在清华大学拿到两个学士学位一个硕士学位,也曾在网易游戏负责过一些游戏的开发。……在索尼与摩点合作举办的“Play Station开发者大赛”拿到冠军

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

indienova.com/indie-game-news/game-school-enjmin/

申请入学需要本科或同等学历(3年以上)毕业证明。……学校让我大概明白了策划是做什么的,至于怎么做,那可真是无尽的个人摸索了。……对于这个系列的读者,你还有什么需要补充的内容吗?

叶与秋:【翻译】从我们的游戏化项目中得到的经验教训

indienova.com/u/s1ano0/blogread/7519

但是他们需要知道他们真正想要摆脱的是什么,他们真正想要的是什么,这对很多人来说是很难的。……很多时候你需要帮助客户定义他们的文化是什么!……正确文化的公司,但工作是针对个人目标而不是公司定义的。公司从他们的文化中成长,他们需要帮助改变

小组帖子:开个剑客模式

indienova.com/groups/post/99551

另外,襄阳城那个小林子的任务,咋进行不了后续,需要什么属性么?这小B孩子,三个选项都是坑爹哩?……奇门30,我记得黑风寨里个地方,需要奇门60才能进去。是不是这个有关系!……棉桃老爹: 这个宝血可以,吃了就可以3级学吐纳内功了襄阳城里个牛逼的老公鸡,打死后给个什么什么鸡血

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - XCom 里的随机昵称

indienova.com/u/jagttt/blogread/3855

NicknamesXCom 每一个士兵一上来一个从词库里面随出来的标准名字,而且还会按角色国籍来随机……屏幕左下角会有昵称全名的显示。……,直接结果就是切换单位的时候会很迷茫,需要去看职业技能

绿光不再,直接发行:Steam 发行条件由票选改为可退申请费用

indienova.com/indie-game-news/steam-direct-is-coming/

、个人或公司的验证文档以及税务文档,手续和申请银行帐户十分类似。……虽然 GreenLight 解决了人工审核造成的不便,让更多的小众游戏了发行机会,并且照顾到了不同口味的玩家……这也使得开发者需要花费精力经营绿光宣传,而不是真正努力提高游戏质量

nekoo:零

indienova.com/u/nekoo/blogread/2771

第一周,需要踩好多的坑,看了独立游戏大电影之后感觉这条路真的很难走。……迅速找到了同伴(一名大学生)并尝试了解引擎并确定使用什么引擎。……后面想起来咨询朋友才知道更换为unity.这真是一个尴尬的问题,一开始就这样

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.118 秒(地球人时间)