小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件,就不要用盗版软件。……骨骼动画龙骨, animeeffect以及如果觉得开源软件差, 还是很多比国内主流那些软件缩水一些付费软件可以替代……Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用是非正版怎么办?

炸弹迷宫(Bomb Labyrinth)

indienova.com/steam/game/839620

根据我们计算,只有1%玩家能做到这一点(开玩笑!)。你走得越远,就越难。……难度越来越大45个关卡在这个游戏中等着你!最细心的人活下来…或是最幸运的人。……记住地雷在哪里,或者相信你直觉——只有你自己决定!

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

大招可以把丧尸一击致命游戏没有血包,意味着要时刻注意你血量游戏两个难度不同地图和武器供玩家选择这是……,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩最后因为某度盘下载速度慢,所以果断交了100刀注册Steam……截止2021年,我4年虚幻引擎使用经验,2年虚幻引擎讲课经验,2019年也获得了虚幻官方的认证讲师

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

注意你子弹数量,换弹癌让你陷入困境 单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条……◎ 近战攻击达到 5 次以上将会触发大招,大招可以把丧尸一击致命◎ 游戏没有血包,意味着要时刻注意你血量……截止 2021 年,我 4 年虚幻引擎使用经验,2 年虚幻引擎讲课经验,2019 年也获得了虚幻官方的认证讲师

Nova-2N7SZc:《命运方舟》国服今年有望上线?你想成为什么职业?

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33513

而这次国服官网的更新,更是让玩家们直呼:国服可能真的要上线了!  ……在《命运方舟》国服官网的职业信息页面中,官方给出了简洁、明了职业信息,让玩家可以有个大致了解。……那么为何《命运方舟》国服可以收获玩家们广泛关注?它到底多红?

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 雷恩之怒影特性介绍:祖灵亲临战场

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33630

为了无休止地战斗下去,雷恩不惜奉献更多力量给那个玩意,即使一天自己迈向毁灭。……为了无休止地战斗下去,雷恩不惜奉献更多力量给那个玩意,即使一天自己迈向毁灭。……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等

树册:译调作游戏

indienova.com/u/15361247966/blogread/7797

游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29673

想要合作朋友关键是能够明确规划自己时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己计划。……没有问题啊,目前来看程序实现难度不高,用什么引擎都可以能做出来就ok 79nos: @RovingIdiot……#2 我熟悉倒不是unity,我用是monogame,如果是2d游戏的话可以试试,3d用这个有点麻烦

poetryroad:unity古诗程序,欢迎测试(支持Linux桌面版本)

indienova.com/u/poetryroad/blogread/28200

unity古诗程序,欢迎测试(支持Linux桌面版本) 其实也不算是游戏,个人制作的古诗浏览Unity……内容虽不完美,但还是比较完整。欢迎注册使用。请查看bilibili演示。……(约360M):盘链接:https://pan.baidu.com/s/1L5YEmUtWKzp3tQbAiKk-UQ

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/groups/post/29979

突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,镜头平滑移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察位置相对方位……关于队友招募熟悉游戏制作流程策划要求对游戏战斗数值体系进行设计和调整对卡牌和模拟经营类游戏研究对程序实现逻辑一定了解

版本:Early Access


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