indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33501
至于更多个性职业,还需要等各位玩家进入游戏亲身体验一番。 ……在这里,玩家需要寻觅散落于世界中的方舟碎片,并通过传说装备、技能树等多个系统,培养个性角色。……屏幕前的你怎么看?
indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956
人工智能与游戏制作,是否能擦出火花呢?……简而言之,AI系统需要具备自己获取知识的能力,即从原始数据中提取模式的能力,这种能力称为机器学习。……下面让我们看看几个也许与游戏制作有关的例子
indienova.com/u/guigui/blogread/1515
上回提到我到河北跟朋友一起做软件外包,觉得会更自由而且更有赚头。……1200(其实一天400已经远低于原来上班时的日薪了),但是有些丧心病狂的同行可能600就愿意干……要不是河北的消费水平比北京低不少……,反正我是有一种卖家秀变成买家秀的挫折感……突然发现自己怎么这么失败,3D hold不住于是转2D,结果发现
indienova.com/u/ceasia/blogread/31283
”,因为在这段时间里国内互联网出现了大量充满奇思妙想的网剧网综,其中这部由万合天宜制作的迷你单元短剧《……这部关于大学生活的网剧在豆瓣斩获了 9.1 的高分,而作为毕导“高考三部曲”之一的《我要进前十》,同样是一部短小精良的佳作……不过除了这些分工明确,制作精良的剧集外,还有大量民间自制的草根视频
indienova.com/u/a630042336/blogread/34037
先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答……/公布也是每个开发者需要去学习的
indienova.com/groups/post/102505
先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答……/公布也是每个开发者需要去学习的
indienova.com/groups/post/102506
先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答……/公布也是每个开发者需要去学习的
indienova.com/steam/game/2071550
Pencil Case TD 是一款以铅笔盒及文具为题材的塔防游戏,玩家需要用不同的文具去守住自己的分数来升班啊……Case TD 是一款以铅笔盒及文具为题材的塔防游戏,开始时只有铅笔,你可以上堂赚取金钱、学习点、天赋点及证书等……笔盒当然玩家还需要购买新的笔盒来放置梗多文具吧
indienova.com/groups/post/29120
发起:黑手逐渐严重 是这样的,我个人十分热爱制作游戏这个事情,也想要加入找到一个大家都很热爱游戏,讨论游戏这样的一个地方……所以想问一下大家有没有类似的微信群或者qq群之类的,可以在里面找到人来一起讨论,制作一些东西出来?……虚空realm: 这个很多吧,机核啊,游戏葡萄等游戏信息网啊。这些还是要自己找吧
版本:Early Access
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