indienova.com/u/cokaliu/blogread/32951
武侠题材的非武侠游戏 我的一部久远的小说《江湖遗失录》终于被我改成游戏,并且制作出来了其实这次做的游戏更像是一次个人怀旧……这次的类型融合给了我使用这些方面的契机,而且功能的多样化也方便剧情伏笔的多样化排布这游戏的美术和风格比较low,因为预算非常低,而且是我做《……液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计的,基本只花了在爱给网和包图网买素材、以及上架steam的钱,所以看上去比较差劲
indienova.com/u/alankay/blogread/35488
、电子游戏中的后殖民主义、电子游戏与帝国理论等话题,但问题的关键是目前电子游戏对意识形态的解构同样存在忽视电子游戏话语过程层次的倾向……这一表述很容易让我们重新回忆起拉康有关主体间性的认识,对于拉康来说主体间性讨论的就是“自我”与“他人”的关系,而象征界就是这样一个关系网,……“自我”与“他人”的基本关系由这个关系网决定,它的法则是通过指定一些强制性路线来塑造本来是生理性的冲动
indienova.com/u/inspiration/blogread/240
2003年当我看到口香糖包装纸上的三个小图时 (请将用过的胶状物 扔在垃圾桶中),我便想到:只用标识既然可以说明一个简单的事情……并开始研究数学,化学,物理,制图,乐图,舞谱,商标等专门领域已经相对成熟的表达符号。……2001年美国史密森学会出版《文字游戏:徐冰的艺术》 (Brita Erickson著),2006年美国普林斯顿大学出版社出版
indienova.com/u/purestudio/blogread/28094
之前看过作者写的逆向分析马里奥世界的书,写得挺好才发现其有做视频。……1978年,一位名叫西角友宏的游戏设计师偶然发现了电子游戏设计的核心原则。……这段视频探讨了电子游戏设计是如何随着时间发展的,并将其分为三个时代:街机时代(1978-1985年)、
indienova.com/steam/game/2915350
女鬼桥二 释魂路游戏制作纪录书,内容包含 研发访谈 游戏美术图 概念设计图 剧情幕后。……女鬼桥二释魂路游戏制作纪录书,内容包含 研发访谈 游戏美术图 概念设计图剧情幕后。……游戏美术图 : 3D 2D精美游戏图 概念设计图 : 从故事中发想的各种概念稿 剧情幕后 : 剧情组装如何从排练
indienova.com/u/ceasia/blogread/29616
《艾尔登法环》公布全新配图:忠诚之狼将永远撕咬主人的敌人6.三国题材的《仁王》?……辆车索尼互动娱乐公开了《GT赛车7》最新一期幕后视频,开发商 Polyphony Digital 首席执行官山内一典表示……买前记得领满减券,折上折真是太香啦!
indienova.com/steam/game/2414820
《非常调查局:魂器》的故事发生在穆图索小镇,谜团重重的神秘事件究竟是何人所为?又有怎样的缘由?……Karena与Moe会带你一同体验非常态事件的调查与应对,并解开事件背后的真相作为非常调查局(EI)的高级调查官,……Karena接到了一起神秘失踪案,在和自己的AI助手Moe前往穆图索镇调查后发现,这个小镇竟然是现世与冥界碰撞的中心区域
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35265
EFG联席首席执行官Craig Levine说:“Qiddiya是一座为全球电竞和游戏社群而建的城市,……EFG也将凭借在电子竞技领域数十年的丰富经验和专业能力,为Qiddiya新城不断攀登、粉丝至上的目标创造新的价值……该城市位于图瓦伊克山脉(Tuwaiq Mountains)的中心地带,距离沙特首都利雅得仅40分钟车程
indienova.com/game/ghost-1-dot-0
”是一款类银河战士恶魔城游戏,故事中两名超级黑客雇佣了一名神秘的特工来潜入中村空间站并窃取史上最大的电子机密……你想问如果控制的机器人被摧毁了该怎么办?幽灵会释放出来再次控制别人,或回到本体。……找到并激活它们,游戏就会悄然改变(不会影响其它系统)…找到到底哪里改变了也是一种挑战
版本:Early Access
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