战锤:混沌祸害(Warhammer: Chaosbane)

indienova.com/steam/game/774241

•疯狂战斗:从努恩下水道到普拉格废墟街道,使用 180 多种不同力量从怪物群中杀出一条血路。……•4 个英雄职业,每个都有独特技能和功能:帝国士兵可以承受大量伤害,矮人擅长近战格斗,高等精灵可以通过施放魔法造成远程伤害……•优化合作战斗模式:单人游戏或最多 4 人多人游戏,局域或在线皆可,职业配合机制和游戏界面专为合作模式设计

taomee:《摩尔庄园》手游后 淘米正在开发一款《赛尔号》IP新游

indienova.com/u/taomee/blogread/29187

不难推断,这个网站应该是为《赛尔号》全新手游推出概念官。……所以此次,当这个概念官推出这一刻:不同于以往网站设计,与页游截然不同角色剪影,都在某种程度上,……但显然,就目前概念官透露信息来看,游戏还处于早期阶段,不过《赛尔号》IP十二年运营沉淀和用户基础

Nova-2N7SZc:2023英特尔大师挑战赛网咖及电竞酒店联赛第一赛季季赛火热打响,超燃装备助阵现场

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34075

今年赛事分为咖赛-季赛-年度总决赛。在上半年赛事中,全国共触达512家咖,2134支战队。  ……同时,IMC也在通过自身影响力赋能单体咖,与专业赛事高度捆绑模式将更有助于咖行业转型升级,打响品牌声量……,从而使咖和电竞酒店获得持续竞争活力,反哺电竞产业群众根基。  

Nexus纳苏工坊:游戏《空间的救赎》预告与透露

indienova.com/u/nexusworkroom/blogread/36596

纳苏工坊游戏官方简短预告和透露。……2025年4月4日将会重新开启官,并可能注册域名,到时候各位可以在官预订游戏哦!……对于剧情,我只能告诉你们会有很多刀子,至于刀子强度嘛,得看你们自己感受了

小组帖子:玩游戏需要一个什么样的物理空间

indienova.com/groups/post/29408

发起:无有时代 玩游戏需要一个什么样物理空间正如建筑设计会影响建筑使用者行为,那么如果我们想改变玩家行为……,我们该如何设计供玩家玩游戏空间?……里面有一些红店设计思路,作为参考应该会很不错 无有时代: @chnskywolf#1 哈哈谢谢推荐

班班幼儿园 2(Garten of Banban 2)

indienova.com/game/garten-of-banban-2

继续讲述班班幼儿故事。深入了解这个奇怪机构,这里被怀疑是空。……试着从那些出乎意料居民中生存下来,同时揭开这个地方背后真相…… 探索班班幼儿地下世界: 原来班班的幼儿园有一个巨大地下设施……要交更多朋友! 在班级的幼儿园里交朋友潜力是无穷无尽!

kanazawa:第29篇 2008-11-12 国二过了

indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36574

国二过了教育部考试中心规定:全国计算机等级考试1:由于保留原准考证号错误而无证书的考生由考生本人负责2……***身份证号或证件号:23088219*********笔试成绩:及格上机成绩:优秀总成绩:合格证书证书编号

indienova Picks : TOJam 2016

indienova.com/indie-game-review/indienova-picks-tojam-2016/

这个作品可以有更深刻意义,它代表着当今一种对待电子游戏越来越流行态度 —— 只去当一个观众。……Winging It 试玩More 再一个就是 TO Jam 首页本身也是一个小飞行射击游戏,……TO Jam 官去看看

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.1

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-1/

游戏史学家(TheGaming Historian)官Youtube 频道Patreon / Facebook……它是如何工作?为什么几乎在每一只手柄上都有它身影?是不是所有方向键都是一个样?观看本期节目吧!……乔布斯创立苹果公司之前,曾在硅谷一家电子游戏公司雅达利工作

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.5

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-5/

游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……雅达利与飞利浦这场官司,为后世版权法如何适用于电子游戏奠定了基础。……作为最流行格斗游戏之一,它是如何从一个编外项目发展成为任天堂一个重要招牌?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)