indienova.com/u/bigdudu/blogread/28761
为什么需要“大量”铺玩法呢,因为这个游戏核心可以理解为一个模拟经营类游戏,可类比星露谷物语等游戏,但却缺少一个很简单明了的循环……基于这种情况,目前需要在游戏中做各式各样的玩法,并且希望不同的玩法能够相互产生交集(本质上就是使不同游戏机制尽可能相交……上图里可以看到玩家击打树掉下了很多苹果,同时还有新加的小摊AI,在卖水果
indienova.com/u/jnereus/blogread/4632
1.出现值突然发生变化->判断可能存在两个instance->怀疑是单例重新创建时原来注册的事件相当于被持有导致之前的类没有销毁已解决……,发现问题确实如上所述,可通过对对象分配一个id进行instance的确定和问题排查2.动画状态机的管理……,无法取得对应的(状态)的动画长度,而对动画长度进行管理时与clip名字有关联,不够泛化,项目中需求为控制一个人物的攻击与攻速相匹配
indienova.com/u/callofasa/blogread/11857
..本身演讲主题如文中演讲者自述为【Homo Ludens-为什么我们需要游戏】简单说的话,这篇视频是面向非核心玩家群体……,聊游戏是什么、给非核心玩家展示游戏非“毒品”的一面、聊我们为什么需要游戏、游戏能带来哪些好的东西的视频小研究报告……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊网瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了)
indienova.com/u/shengyan/blogread/24423
为什么大多数人一听到游戏这个词总是会和不务正业挂钩?……首先,为什么玩游戏=不务正业,我认为这件事与2004年在全国范围内掀起的网瘾风波有着十分密切的关联,当年一位名为陶宏开的人首次出现在了大众的视野上……,他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的网瘾少年戒除网瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大的挽救网瘾者的运动
indienova.com/groups/post/29827
据Facebook透露,中国的客户和美国已经相当,有很多中国的厂商都在Facebook上买量,出海已经是大势所趋……像《黑道风云》、《创酷》和宫斗类的都有出去,把成熟的产品拿到海外某个区域做单点,沈忱看到的是市场费用投入比较大……前面提到一个名字《万王之王》,我们想一个新的名字,第一个是蹭热度,我们发现韩国最火的词是结婚,这个游戏里没有相关的系统
indienova.com/u/leetgame/blogread/36466
团结引擎的水印只针对微信小程序和鸿蒙系统?unity中国网站的猫腻有哪些?……为什么从团结无法回到国际版?运行时费用的经验教训有哪些。。。这个视频和大家继续分享一些观察和想法
indienova.com/steam/game/3006060
"左轮手枪轮盘赌"是一种考验玩家勇气和运气的游戏。……2.道具使用:游戏提供各种道具,如苹果,可乐,香蕉等,玩家可以巧妙地使用这些道具来增加自己的胜率或干扰对手……4.实时对战模式:玩家可以利用局域网与其他玩家进行实时对战,体验紧张刺激的竞技乐趣
indienova.com/groups/post/11290
凡是得到晋级名额的社团,可参加ChinaJoy超级联赛上海总决赛并角逐“剑网3”专属奖项以及最高15,000……各位参赛的大侠们千万要仔细看补贴领取的条件哦!……现场冰心在线烫头到底是什么感觉?舞艺大赛等你体验!赶紧来报名吧!
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