indienova.com/steam/game/481890
为了防止外国友人看国内这些低端无脑黑的笑话,我们已将《大海战IV》锁区在中国境内游戏由韩国SD EnterNet……公司开发并授权酷派天空在中国境内运营开发商官网有公告 http://www.sdenternet.co.kr……联通、铁通、移动、中广有线、教育网,确保90%以上的玩家都可以避免延迟,流畅的进行游戏,再也不会遇到自己是电信但好兄弟确是网通
indienova.com/steam/game/1509450
战棋游戏《履云录》中,玩家将作为指挥官,与八位主角一起见证东海各国的兴衰。……然而这一场复国战争也许只是一系列混乱的开始……《履云录》中,玩家将扮演帛国的中级指挥官,通过巧妙的排兵布阵和高超的指挥来帮助刚刚复国的帛国抵挡环伺强敌的侵攻……超过两百个不同技能随你搭配三十多名角色全动态立绘,四十余张全手绘场景图,大量剧情CG力图描绘复杂的人际、势力关系网
indienova.com/groups/post/99708
这个貌似不是纯logo FrozenAurora: 顺便还有官网:https://www.alicesoft.com
indienova.com/groups/post/103359
mindrover-the-europa-project/wiki:https://en.wikipedia.org/wiki/MindRover官网
indienova.com/groups/post/102876
发起:颜艺暮光悦 官网:https://tcsdzz.com/Google Play:https://
indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……A产品首周全球销量3万,B产品首周销量国区10万。……B站主机区也有不少对独立游戏研发的扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分的调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位
indienova.com/groups/post/101153
大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……A产品首周全球销量3万,B产品首周销量国区10万。……B站主机区也有不少对独立游戏研发的扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分的调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位
indienova.com/groups/post/101154
大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……A产品首周全球销量3万,B产品首周销量国区10万。……B站主机区也有不少对独立游戏研发的扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分的调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位
indienova.com/u/news/blogread/2074
人气超高的生存游戏《饥荒》的开发商今天在其官网论坛上,公布了新作《缺氧(Oxygen Not Included……目前国区的定价为68元。……游戏将会采用定期更新的方式,以便让更多的内容能够加入进来。更新的频率大约为4-6周一次
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.155 秒(地球人时间)