大海战 IV(大海战 IV)

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为了防止外国友人国内这些低端无脑黑笑话,我们已将《大海战IV》锁区在中国境内游戏由韩国SD EnterNet……公司开发并授权酷派天空在中国境内运营开发商官网有公告 http://www.sdenternet.co.kr……联通、铁通、移动、中广有线、教育,确保90%以上玩家都可以避免延迟,流畅进行游戏,再也不会遇到自己是电信但好兄弟确是网通

履云录(Elysium Above 履云录)

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战棋游戏《履云录》中,玩家将作为指挥,与八位主角一起见证东海各国兴衰。……然而这一场复国战争也许只是一系列混乱开始……《履云录》中,玩家将扮演帛国的中级指挥,通过巧妙排兵布阵和高超指挥来帮助刚刚复国抵挡环伺强敌侵攻……超过两百个不同技能随你搭配三十多名角色全动态立绘,四十余张全手绘场景图,大量剧情CG力图描绘复杂的人际、势力关系

小组帖子:申请添加:多娜多娜 一起来做坏事吧 logo

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这个貌似不是纯logo FrozenAurora: 顺便还有官网:https://www.alicesoft.com

小组帖子:申请添加:Mind Rover

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mindrover-the-europa-project/wiki:https://en.wikipedia.org/wiki/MindRover官网

小组帖子:申请添加:Snake off(贪吃蛇大作战)

indienova.com/groups/post/102876

发起:颜艺暮光悦 官网:https://tcsdzz.com/Google Play:https://

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,一次性买断特性,再加上不定时折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……A产品首周全球销量3万,B产品首周销量区10万。……B站主机区也有不少对独立游戏研发扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,一次性买断特性,再加上不定时折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……A产品首周全球销量3万,B产品首周销量区10万。……B站主机区也有不少对独立游戏研发扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,一次性买断特性,再加上不定时折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……A产品首周全球销量3万,B产品首周销量区10万。……B站主机区也有不少对独立游戏研发扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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2001 年 5 月,《网络三》还推出了“献声现影”功能,它支持影像与声音实时传输,玩家可以面对面线上沟通……[17] 关于游戏发行时间,网络上有 2000 年 7 月、8 月和 11 月三种说法,其中智冠官网和巴哈姆特标明游戏于……中华龙在 2001 年就已凭借《网络三》摘得“最佳自制线上游戏奖”

indie 新闻官: Klei Enterntainment新作《缺氧》推出Alpha版本

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人气超高生存游戏《饥荒》开发商今天在其官网论坛上,公布了新作《缺氧(Oxygen Not Included……目前定价为68元。……游戏将会采用定期更新方式,以便让更多内容能够加入进来。更新频率大约为4-6周一次

版本:Early Access


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