人魔(Mandemon)

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朽败的日本校舍,接连发生的猎奇事件,诡异的人魔传说。谎言和真相纠缠在一起,爱与恨在迷雾中交织。……到底该怎么?到底该相信谁?欢迎来到这个充满欺骗和伤害的残酷世界——玩家讨论群攻略分享、剧情讨论。……我必须做好准备——多结局Live2d立绘支持节点跳跃功能的流程

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

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我们的小队由六人组成,他们分别是:程序:张锐、郭闻鑫、杨美术:杨阳策划:林度、吴佳杰天空一声巨响,萌新闪亮登场……所以假策划们决定制作一款人人交互的游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚的思维导与逻辑

小女巫与失落的记忆(The Little Witch and The Lost Memories)

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开发:工作室。《小女巫与失落的记忆》是一款以失去记忆的少女的梦境为舞台的探索型冒险游戏

Newsroom:对话式AI教练“Chatani Compass”产品发布 将曾任职于乐天,索尼娱乐的Chatani Masayuki著作《致未来创造型领导者的指南》三部曲及《PlayStation的幕后》著作精髓的融合与再现,旨在赋能未来领袖的成长

indienova.com/u/newsroom/blogread/37600

网址为:https://c-compass-en.office-chatani.com 。……PalmTop”所搭载的日文手写文字识别引擎之后,凭借其在用户界面与计算机图形学方面的研究成果,由公司公派至美国大学留学……持有日本侍酒师协会认证葡萄酒专家认证资格,亦是《福布斯日本》官方专栏作家

杉果娘:在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30269

电子游戏从诞生之初就是这样,离经叛道,剑走偏锋。……这部电影很明显对标了史泰龙的《第一滴血》,萨辛也正是苏联版本的兰博,这让赫尔达觉得把兰博和萨进同一个游戏或许会非常有趣……注:《萨辛》

在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

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电子游戏从诞生之初就是这样,离经叛道,剑走偏锋。……这部电影很明显对标了史泰龙的《第一滴血》,萨辛也正是苏联版本的兰博,这让赫尔达觉得把兰博和萨进同一个游戏或许会非常有趣……注:《萨辛》

Nova-4ilzfA:在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

indienova.com/u/chenjiayi/blogread/31806

电子游戏从诞生之初就是这样,离经叛道,剑走偏锋。……这部电影很明显对标了史泰龙的《第一滴血》,萨辛也正是苏联版本的兰博,这让赫尔达觉得把兰博和萨进同一个游戏或许会非常有趣……注:《萨辛》

我们与回音石工作室聊了聊三年的《双子》之旅

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就读纽约大学游戏设计系的陈佶和张哲,于2013年9月开始开发《双子(Gemini)》作为他们的硕士毕业作品……陈佶引用一下正在筹备之中的中文官的内容:就读纽约大学游戏设计系的陈佶和张哲,于2013年9月开始开发……、系统结构,我在学校也做过不少追求形式创新的作品,比如之前和张哲一起的一款纯音频、没有图像的双人对抗游戏

小组帖子:像素武侠独立游戏招人(用爱发电 + 分成)

indienova.com/groups/post/102255

像素美术1名:像素风,要求能绘制流畅的武侠人物打斗动作以及打击特效,会绘制背景和小物件更佳unity……能够实现丝滑的帧动画打击以及更真实的受击反馈文案策划:热爱创意和策划类工作,想象力丰富,武侠小说爱好者,网文作者或历史系大学生更佳用爱发电

小组帖子:《民选帝国》的幕后故事(一)

indienova.com/groups/post/103587

🎬 宣传片?……本来以为是After Effects,结果成了After Exhaustion宣传片最开始是用 AE 的……很多片段我直接在 PowerPoint 里加动画、图层动画,再录屏导出合成

版本:Early Access


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