indienova.com/u/purestudio/blogread/5249
关卡要怎么设计,人物性格设计,剧情对话设计这些都需要一直磨炼,还有编程方面就更多,对象池运用,状态机驱动游戏进程……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样做还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来……://www.coolapk.com/u/588831官网:http://game.codinggamer.net
indienova.com/u/ccx01/blogread/29230
有钱就有做3A的条件的话,那有钱能做一款优秀的独立游戏吗?那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的呢?……而且steam玩家就真的会喜欢你的游戏吗?是这么回事啊。我总是和打工人讨论梦想,和梦想家强调现实。……—— 做一款独立游戏要花多少钱? 除去日常开销,最大的花费其实就是那些独立游戏制作者的时间
indienova.com/game/dinosaurisland
【 恐龙岛 】 一款生存与杀戮的冒险游戏,惊险刺激的死亡探索,烹煮各种食物,制作武器,寻找资源,享受惊险的旅途……3 你必须收集食物和水,保证处在最佳状态 4 找到营地非常重要,你需要在营地制作物品、武器、烹煮食物……每次冒险,玩家可以携带一个机器人,每个机器人都拥有不同的能力8 珍惜生命,当死亡时,会失去一定数量的能量水晶
indienova.com/steam/game/2753810
清纯的外表、内心有些带刺的尼特大学生。对于主角介绍的工作,都用有些理由拒绝掉。……要跟加享受与人心理博弈的乐趣唷。」3人之中最年轻,很会撒娇的妹型尼特大学生。……会仔细观察主角,很快就能注意到细小的变化或烦恼。十分喜欢游戏,比起对话更常一起玩游戏
indienova.com/game/neet-girl-rehabilitation-plan-guutara-ko-saisei-kikaku
清纯的外表、内心有些带刺的尼特大学生。对于主角介绍的工作,都用有些理由拒绝掉。……要跟加享受与人心理博弈的乐趣唷。”3 人之中最年轻,很会撒娇的妹型尼特大学生。……会仔细观察主角,很快就能注意到细小的变化或烦恼。十分喜欢游戏,比起对话更常一起玩游戏
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
indienova.com/game/christmas-tina
泡沫青春群像 AVG 时值 1988 年,泡沫经济下的日本。……为人笨拙的栞奈,以及不谙日语的萧然。而这份工作所需要的只有一个人。……匣中猫 幕夏 视频:匣中猫 伢子演出脚本:2B 古落程序:小艾 363翻译:白石 牙刷运营宣传:雪寒官网制作
indienova.com/groups/post/2140
关卡要怎么设计,人物性格设计,剧情对话设计这些都需要一直磨炼,还有编程方面就更多,对象池运用,状态机驱动游戏进程……顺便分享自己几个游戏嘿嘿而且还有真实的玩家评论让人倍感一切都是值得:新的一年计划新的一年制作的速度会降下来……://www.coolapk.com/u/588831官网:http://game.codinggamer.net
indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597
项目定位会直接影响团队设计的游戏是处于新技术探索还是使用成熟技术制作,是动作游戏还是卡牌游戏?……那么在接下来的游戏设计的时候需要怎么做?还是要天马行空的想设计么?当然!…………要!!!……把这个酷的设计制作出来,从逻辑,美术,音乐我们要怎么去制作协调这个制作?
版本:Early Access
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