游戏开发中的细节 -- 描述

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我们要做的是从工程角度上去思考,就以实际案例《欺诈之地》这一个牌游戏为例吧。……方案一我们先拿一张攻击牌,看看它的描述:我们先设计下这张牌的数据格式,这里就以 json 为例吧:{……,每张牌都在描述里写死数值就不太实际了

会员:今天有推送了吗

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PSN港服:Panbox_ 战网:全国二卷#5269 亚服的想不起来了 FF14:Troa 紫水是个大学生

Soul of Art:【Soul of Art】95后带来的冲击《国内画师 Miv4t 作品欣赏》

indienova.com/u/soulofart/blogread/144

Miv4t,95后,在读大学生

小组帖子:找小伙伴,可以一起努力学习,组队创作

indienova.com/groups/post/29940

发起:Amiya 本人是一名大三的大学生,初入Unity,现已陷入瓶颈,寻找可以一起成长一起进步,可以共享资料

小组帖子:坐标佛山,寻找队友

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发起:hardhuang 先自我介绍,我是一名大学生,低级程序员。也是因为程序,萌生了一个游戏创意

小组帖子:Inlingo - 本地化、画外音、美工外包,买量视频 服务.

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如果您打算去西方市场或韩国,越南,日本等,请通过微信Arcanum_ID联系我

别动这个方块

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其中你会碰见各种其他方块,了解他们的特性,并通过关卡;很抱歉,这是我第一次进行游戏开发,难免会出现一些莫名其妙的bug音乐美术方面也不如意……因为我也即将结束大学生活,会因此忙碌许久。 诚如你所见,这款游戏缺点颇多,再次感谢你的购买

妖诗(Youkai Poetry)

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窗外的梅雨不曾有停歇的迹象,落魄的大学生小说家步疏对着一张皱巴巴的信纸苦思冥想,也正是这个令人心情低落的雨季……游戏特性: 温馨动人的故事 精心设计的演出 动听的原创音乐与精致的CG 三位女主角的全语音

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

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发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……招募队友: 故事:需要书写主线以及支线故事情节,任务等美术:制作宠物,地图场景,特效等音乐:刚刚起步

Light of Alariya

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阿拉利亚之光 是一款由南卫理公会大学Guildhall学生开发的开放世界第三人称解谜游戏。……1-2 小时◎ 游戏时间 (主线故事+所有收集物): 3-4 小时◎ 由虚幻引擎5制作◎ 原创乐谱及音乐制作

版本:Early Access


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