淘金者(Lode Runner)

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“Lode Runner”系列诞生于 1983 年的美国,是一款经典动作解谜游戏 Lode Runner……Smith 当时还是华盛顿大学的一名学生。……:“(他)创造游戏是最有创意作品之一,这款游戏跨越了国界,成为美国 PC 玩家和日本控制器狂热者们都喜欢经典

乾乾乾乾:校企合作 | 液态喵X南京信息工程大学,优质就业基地宣讲会精彩回顾

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玩家行为分析:深入讲解了不同游戏设计如何影响玩家决策和行为,合理奖励分配和反馈机制可以增加玩家满足感和留存率……;吉比特雷霆游戏未来游戏制作人大赛;金海豚游戏开发大赛;网易游戏高校MINI-GAME挑战赛;中国大学生游戏开发创作大赛……;设计艺术类竞赛:亚洲中日设计邀请展;BICC中英国际创意大赛;CADA日本概念艺术设计奖;全国数字艺术设计大赛

真夜中(Senses: Midnight)

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Uesugi Kaho 是名外向又爱冒险的大学生,同时也是她学校神秘学研究社社员。……当她回去日本探望家人时,其他社员挑战她去探索恶名昭彰城市传说,Ikebukuro 步行公园午夜之门……特色: • 在正统的日本设定下,探索超自然现象!

EXS2(EXS2~EthnologySister2:Structuralism of kinship system)

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一位总是能露出温柔笑容金发修女,将众人联系。白发女子总是无言。……白发女子总是无言。[想 知 道 你 父 母 下 落 吗 ?……感谢张亮总,对神位纷争素材和人设授权和热爱才能有这样作品,我们才能放心制作;感谢半次元@Alimu

小组帖子:超300人线下面基!出海游戏厂商闭门对接会火热

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……经过这几年发展,国产手游在欧美、日韩、东南亚等海外市场已经很高渗透率,整体盘子在不断扩大中。……上半年出海收入前列市场为美国(+52%)、日本(+34%)、韩国(+153%)、德国(41%)、英国

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

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目前团队我和另外1名俄罗斯大学2人。……我是项目发起和策划人,会godot编程;俄罗斯人是圣彼得堡大学的大学生,是主程序,主要负责godot编程实现……目前,需要加强是游戏玩法策划、场景设计、三维模型制作、游戏美术部分

刺客信条:影(Assassin's Creed Shadows)

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体验以封建日本为背景壮阔历史动作冒险故事!……- 在闯荡世界同时也要善用资讯,建立起专属于你间谍来收集各地情报,解决下一个目标。……- 替不断发展忍者同盟打造全面自订的藏身处,训练你团队、制作全新装备、与重要角色互动,并选择基地配置

5 号线大叔救援篇(5番線おじさん救出編 Platform 5 Dungeons)

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日本大热游戏《Nibansen》续作终于登场!……日本超人气异常搜寻系列游戏『2番线 | Nibansen』『3番线 | Sanbansen』『4番线……【作者的话】这是我大学毕业前最后一部作品

14万奖金池?有投资孵化机会?吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛报名开启!

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该赛事是由深圳市文化广电旅游体育局指导,南山区文化广电旅游体育局支持,吉比特&雷霆游戏主办面向全球在校大学游戏制作赛事……投资孵化机会?吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛报名开启!……更多详情,可前往大赛官网查看!

会员:四九

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如同简历一般自我介绍:某普通一本大学毕业后留日两年学习游戏,熟练Unity与C#,主修策划,校内成绩优异……,进行过多次团队/个人游戏制作,参与过各类日本的游戏大赛不过最多也就进了决赛圈工作一年因为公司项目更改……,没有正经游戏工作经验小菜鸡策划感兴趣……谢谢各位了

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