indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
indienova.com/steam/game/2805000
使用第 1 年季票升级你的车库,获得第 1 年的 25 辆载具!……使用《飙酷车神:轰鸣盛典》第 1 年季票升级你的车库:- 获得《飙酷车神:轰鸣盛典》第 1 年的 25……- 获得迄今为止发布的所有第 1 年季票载具
indienova.com/steam/game/2826340
你将从创始人组合包中获得一件专属核心外观、旗帜背景和标识,还有一个头衔及一个季票令牌。……件核心皮肤- 1 件缎纹皮肤- 1 个照明特效- 1 个旗帜背景- 1 个旗帜标识- 1 个头衔- 1 个季票令牌……,可开启你选择的季票 *该优惠仅在《BattleCore Arena》初期体验阶段推出
indienova.com/groups/post/169
还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是靠LD官网多给被人投票……呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外,我玩不了Windows……菇凉这个词是什么鬼,然后链接我已经改了,谢谢指点 张公子: @craft#5 谢谢指点,已经改了谷歌网盘了
indienova.com/u/red697/blogread/31112
游戏声效设计与制作、中日英文配音与翻译,都可做,欢迎详询。……https://space.bilibili.com/39645774资源结构:全国一、二线声优资源日本声优……&腾讯)《英魂之刃》微端版+口袋版 ALL英雄角色+皮肤+系统配音 *(网龙&腾讯)电影
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34580
目前就是进一步的加强了迷宫的制作强度。 目前就是进一步的加强了迷宫的制作强度。……迷宫还是想做黑暗的氛围,让玩家伸手不见五指,但实际上太黑又什么都看不见,如果投放了很多精力在迷宫的精致度上制作……如果加入战争迷雾,岂不是连场景都不需要怎么做,让怪物从黑暗里扑出来即可自己试了一小段,有些怪物制作的时候忘记考虑背后了
indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23402
关于我们是怎么自制游戏音效的…… 收集木头是一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?
indienova.com/game/dragon-ball-fighterz-fighterz-edition
斗士 Z 版本包含游戏本体以及斗士 Z 季票,季票包含新增的 8 个强大的角色
indienova.com/u/funxin/blogread/18724
所以,情况就是如果以线下的方式聚集起来,开工资,做开发,多半是挂在了路上。……很现实,很残酷,但是一定要大家一起公开透明的商量好,你们的发展方向在哪,如果只是干一票就撤,那么直接商量好怎么分……如果想持续做下去,那么该考虑,如果有投资了,怎么处理。最后,至于项目你有没有兴趣?嗯哼?
版本:Early Access
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