刺客信条:影(Assassin's Creed Shadows)

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- 探索封建日本的美丽开放世界,包含壮观的城下町、繁忙的港口、宁静祥和的神社,战火肆虐的地景。……面对变化无常的天气和更迭流转的四季,在响应互动的环境中展开冒险。……- 在闯荡世界的同时也要善用资讯,建立起专属于你的间谍来收集各地情报,解决下一个目标

游必有方 Vol.13 你们想听的 Event[0]

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游必有方 游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……欢迎大家加入游必有方听众互动,在 indienova 公众号回复“游必有方”即可收到二维码。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

小组帖子:名媒正取!2019 ChinaJoy媒体合作又双叒叕开始啦

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发起:法海@wb亿码2w3环球首发4w4运营 2019年8月2日至5日,第十七届ChinaJoy将于上海新国际博览中心再次荣耀登场……媒体评论普遍认为,ChinaJoy不仅汇聚、展示了当下国际最前沿的数字娱乐产品、内容与技术;来自全球产业界的专业人士也云集于此……9153人(次)海内外媒体记者先后莅临,结合展会的盛况,就国产游戏发展现状、中国电子和网络出版市场的良好态势

埃及古国(Egypt: Old Kingdom)

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本作《埃及古国》是《史前埃及》的全新续篇,玩家扮演至高的荷鲁神祇化身,历代法老一起抗击邪恶的赛特、……埃及学专家团队监制 本作由来自俄罗斯科学院埃及学研究中心 (CESRAS)、香港中文大学历史系的教授团队全程提供学术指导……竭尽所能,熟悉周边环境,为埃及开疆拓土

Brendan Keogh:游戏学校也是艺术学校?当没有工作岗位时如何教授游戏开发

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他以一篇关于玩家与电子游戏的现象学和文本交织的论文获得了 RMIT (皇家墨尔本理工大学)媒体传播学院的博士学位……在这个项目之前,我在澳大利亚布里斯班的一所技术学院教了几年书,专门教游戏设计。……它使评估维度从一种非常狭隘的、正式的、涉及商业可行性的想法,转向一种通过电子游戏的语言发展和表达想法的能力

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.24

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国内方面,帕斯亚科技、Gamera Games 柚子猫工作室也参与了此项计划,您可以在官资料中获得完整参展团队清单……for Bob 被曝出正与微软合作开发下一个项目,该工作室的代表作品是《古惑狼》《小龙派罗》的……故事背景设定在 1994 年的日本,许多人借着妖怪的名义进行恶作剧和犯罪,玩家需要通过咨询电话的客户叙述判断对方是否遇到妖怪

完美指点(Point Perfect)

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但是别害怕,年轻的驾驶员,因为更大的挑战往往伴随着更多的荣耀吹逼资本!……当你从著名的完美指点大学毕业之后,你还会获得一张毕业证,贴在墙上,让你的妈妈为你骄傲吧!……- 成就系统- 集换式

GWB-腾讯独立游戏孵化器:《代号:锦衣卫》坐镇!不要错过这次零距离了解未发售精品独游的机会

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不论你是希望开拓视野的游戏从业者、计划步入这个行业的在校大学生,亦或是对中国独立游戏感兴趣的核心玩家—……不论你是希望开拓视野的游戏从业者、计划步入这个行业的在校大学生,亦或是对中国独立游戏感兴趣的核心玩家—……能同时做到这一切的独立游戏,即便放眼全球也屈指可数——而帕斯亚科技的《时光》系列就成功做到了

14万奖金池?有投资孵化机会?吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛报名开启!

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该赛事是由深圳市文化广电旅游体育局指导,南山区文化广电旅游体育局支持,吉比特&雷霆游戏主办的面向全球在校大学生的游戏制作赛事……该赛事是由深圳市文化广电旅游体育局指导,南山区文化广电旅游体育局支持,吉比特&雷霆游戏主办的面向全球在校大学生的游戏制作赛事……公司坚持“自下而上”的研发机制、以制作人的兴趣及能力驱动创新,持续打造融合差异化与商业化的精品游戏,创造和传播文娱领域的美好体验

流利学语言(Influent Language Learning Game)

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最初是日本筑波大学的娱乐计算实验室开发的,由日本文部省奖学金项目支持

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