indienova.com/u/qq272508839/blogread/28615
一个月后,五一放假老板要回老家,程序员也跟我们住一块的,不过他五一也要回家,就剩我一个人在家,爸妈第一次用微信跟我视频聊天……一周的工作量我只需要两三天就能做完,而且做的又快又好,有一段时间我天天摸鱼划水,装作很忙的样子,实际在玩……,也不需要办公室,那也不行,我就特么的呵呵了,个人开发死路一条是吗?
indienova.com/game/badlands-roadtrip
可以通过局域网和朋友一起进行多人游戏,一起做任务,或者就干脆一整天来组装枪!……穿越 BadLands RoadTrip 丰富开放的世界,探索每个人是怎么愚蠢出个性的。……接受每个人的任务,打败路上的敌人,找到下一个线索
indienova.com/u/huanggaole/blogread/34885
而且不管我怎么卷,都不如新招两个应届生性价比高,两个人肯定比我一个人卷地多。2.……另一部分原因是,AIGC的出现让我又有了创作的冲动,也许我可以借助它一个人做一款作品游戏、精品游戏。……另外会想一些阿斯伯格综合征创业的优点,比如自己方向明确、有责任心、有毅力、很执着,至少接下来要做的作品能面世应该问题不大
indienova.com/groups/post/102301
发起:鸽鸽 本人有做过游戏的经验,算是程序、策划和动画都会一丢丢,独立创作过一些demo项目参加过比赛……,有个最基础的要求就是要广州的,对做游戏感兴趣的都行,微信:13729020809.欢迎探讨联系噢 一位刚好路过的假面骑士……: 请问是全程全职线下开发吗?
indienova.com/u/utaplus/blogread/27305
当时也没指望这款游戏有很多玩家喜欢,只是想我对抽卡的想法表达出来,结果意外因为日本博主的文章火了,在国内也很多玩家喜欢……有了这个定位,你才能更清楚地判断要不要继续做这个游戏,做的话要怎么做,在面对质疑的时候也就有了支撑点。……因为还是像我之前说的,每个人的观点都不一样,就是你的朋友觉得你东西做出来不好玩,这个怎么说?
indienova.com/u/lucy94920/blogread/9591
之前一篇发布后有不少小伙伴前来咨询,在此欢迎所有关于游戏和游戏设计的提问和讨论,但是我能做到的也只是根据自己的经历给出我的想法……初衷是你IMGD每年只招15个人的后果就是哪里都找不到课程介绍和教授评价选课太TM辛苦了还真么多选择。……想了想虽然那个公式我并没有去深入理解,但是制作这样一类规则的思路在哪里都很值得借鉴
indienova.com/u/gadqq/blogread/23244
你在做一件对的事情吗?你真正知道你是谁吗?如果有一个NPC跟你说:“我的大小姐去哪里了?……游戏就能做这样的事,电影和任何东西都不能做这样的事,就让玩家去体会,通过你自己做的选择和决定来体会,你就干了这个事了……我们所谓的留白也是这样的,你要通过自己对于这个世界的理解,点点滴滴的线索,一句话、一个物件,别人怎么对你说话的
indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523
酒吧要收门票吗?会不会有彪形大汉欺负人?酒吧保安很厉害吗?……好了,我要进去了。1111这里有安检门。1112还有高大的保安。1113哇,来的人好多啊。……这几个人看起来像是一同来的朋友。1130-1144坐了几分钟,有服务员来给我们点酒了
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712
各位老板周末愉快~BOSS战的开发已经接近尾声啦,不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计……网图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物
版本:Early Access
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