小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

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一般情况下有很多人会去模仿这家公司,有了第一,大家就知道这是怎么玩儿的,可能在之前,大家不知道怎么玩儿……重点是要有研判能力,有链条在这里,就看下一个成功者在哪里。……第三个是对日本市场我们抱有期望,明年也会有定制一些产品去日本市场看看效果

集换式卡牌商店模拟器(Trading Card Shop Simulator)

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将你的集梦想变成现实的生意! 谁会在乎普通的卡牌?……整理空间 - 增加新功能,让每个人都能找到他们想要的东西。……让你的商店和牌收藏成为全球最佳!

chali:「K的狂想曲」开发者日志02-关于冲突

indienova.com/u/chali/blogread/34272

其实这个问题在我们在预料之内,无非就是谁妥协。但是当底层理念开始冲突,我们的摩擦越来越严重。……你们可能会认为我们就此分离,不,反而我们更加稳定,我很感谢积分在这一次为我的妥协。……(这句话引用Zuxin老师,侵权请告知我会删除)那能怎么办呢,听取了波老师的建议,我成为了主制作人(

异界篮球

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从迎合市场,最终讨论到了,还是我们自己热爱的方向上。……我们自然也知道,是怎么造就了这样的环境。……「放置战斗,牌养成,简单有趣,这就是我们的全部。」

小组帖子:独立游戏工作室找策划

indienova.com/groups/post/102116

发起:Nova-e8kwTy 介绍下情况,目前2个人,我是美术,另外一个是程序,都是很稳定的那种,我们都认识……对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以单人,也可以多人。……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里

羽化:Day 40 - Day 41

indienova.com/u/yuhua/blogread/11861

改革春风吹满地 国产游戏真争气 昨日和今日进度1.设计关卡的怪物2.设计最初可能用到道具3.设计最初角色初版组后面开始写这些设计出来的卡牌……- 先保证程序和设计上没问题 一个人做还是很困难 但还好一直能找人讨论 至少不会太极端走一些弯路最近打开……steam看到很多国产游戏上线 销售得都很不错,这是个很好的现象,个人认为评论无论好坏对于制作团队不在重要

刀客儿解说:十分钟看懂光线追踪到底是怎么追的?

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那么实时光追到底是怎么追的呢?为什么开了光追游戏就会变呢?……十分钟看懂光线追踪到底是怎么追的?

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101499

首先是截止日前的好几天,我重命名了整个游戏工程文件,结果一开引擎就蓝屏死机了,我还纳闷本来好好的,怎么突然成这样……然后我就按上年后台的提交流程走,很快工作人员找到了我,说今年换后台了,请用新网址提交。……后来才发现是可选,而且新网址是B站或腾讯视频都可以,我心里羊驼飞驰,因为这腾讯视频实在太难整了,且听我娓娓道来

集换式卡牌商店模拟器(TCG Card Market Simulator)

indienova.com/game/tcg-card-market-simulator

购买最新的卡包,或者自己拆包扩展个人收藏。设定价格,管理库存,招聘员工,举办比赛吸引牌爱好者。……在这款牌店模拟游戏中,你的任务是将小生意打造成交易牌迷们的繁华中心,同时在市场波动中最大化利润。
……- 定价与策略: 自订定价,提供折扣或提高稀有的价格来实现利润最大化

《密教模拟器》开发团队 Weather Factory 专访

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所以,我应当怎么定义这款游戏?团队又是怎么想到这种游戏玩法的?……但我们也是个小团队,只有 2 个人全职参与《密教》的开发,这个数字在下个游戏当中会变成 5 个。……我们正在研究,几件事来改进。比如,翻新远征队,让你知道哪里可以得到特定的道具

版本:Early Access


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