时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

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东北大学教授川岛龙太,从“游戏大脑”出现之初就一直表示游戏不会破坏大脑。……“但现在来看,也有证据表明,就对海马体的影响而言,这样可能会付出代价。”……举几个例子,《东北大学加龄医学研究所 川岛隆太教授监修 锻炼脑的大人的 NINTENDO SWITCH

读《探寻游戏王国里的宝藏》:理解文化图景中的游戏现象

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年间发表的重要日本游戏批评,作者多为日本文化研究方向的教授或知名批评家。……编译者邓剑为文化研究方向博士,现任苏州大学传媒学院副教授。……于是,在本书将近尾声时,缘起于文化研究的日本游戏批评,其视野和思考已超出了日本社会

小组帖子:狂骚!

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我不太清楚现在日本行业伦理审查委员会对女性暴力元素的审查标准。……在我理解中,日本的行业伦理准则似乎就是这个意思。……只是日本的雷区在国人的审美观中恰好处于盲点,国人普遍看不见,就以为日本动漫业很开放很自由,罢了

无言老婆(The Old Woman | 無言老婆)

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The Old Woman | 無言老婆是一款以日本为舞台的心理惊悚游戏。……The Old Woman | 無言老婆是一款以日本为舞台的心理惊悚游戏。……游戏特色以日本为背景的恐怖游戏第一人称步行模拟器两个结局游戏时长大约1小时即可通关

拓麻歌子(Tamagotchi)

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“拓麻歌子”是 1997 年 10 月发布的 Game Boy 游戏的名称,在日本也被称为 Game……在日本被称为 Tamagotchi。……日本万代公司从 2008 年起,推出彩屏拓麻歌子,出到第九代产品,能与手机,PDA 或红外线适配器进行红外线联机增加游戏内容

妖谈:百鬼夜行(Yokai Art: Night Parade of One Hundred Demons)

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Features ◎ 体验强烈的日本妖怪文化环境。……◎ 不同日本民间传说中的妖怪有不同的攻击模式。远程,近战,上单。……敌对 不同日本民间传说中的妖怪有不同的攻击模式

鬼武者:军阀(Onimusha: Warlords)

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《鬼武者(Onimusha)》是日本 CAPCOM 公司制作的一款动作冒险类游戏,主要以战国时代为背景……第一作的故事发生于日本战国时期及安土桃山时代。……西方幻魔企图占领凡世,便看中了日本战乱时期实力强大的织田信长,当他在战乱中死亡后将其幻魔化并复活,收为自己的战力

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal游戏开发者们,9月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的VR创作者们,1月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot游戏开发者们,2月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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