阿比西(ABYSSEY)

indienova.com/steam/game/2504000

一共有16个职业,每场都能体验到的打法!……另外,强化品,使现在的技能和协同效果更强! 总共60多个品,可进行多种组合!……建立属于自己的协同组合,处理老板吧!

阿比西(Abyssey)

indienova.com/game/abyssey

一共有 16 个职业,每场都能体验到的打法!……在职业上追加获得品协同效应,品协同效应可以获得补充职业能力的追加技能和追加能力值!……建立属于自己的协同组合,处理 Boss 吧!

就此终结(Ending It Today)

indienova.com/steam/game/3553690

如果你看到异常,就选择左侧的门;如果一切正常,就走右侧的门。 每5层都会引入的主题和物件。……在每一层,你都会遇到两扇门:如果你发现异常现象,请选择左侧的门。……✔ 简单却深刻的选择系统 —— 你的观察力与判断力是生存的关键

《巫师》的灰色地带

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道德系统如何进化尽管我不能断言《巫师》就是那款终结了道德系统热潮的游戏,但的确是它让我看到了道德系统的缺陷……说到底,只要城市里的人都活着、能工作,就算他们恨透了你又有什么关系?……同样,如果游戏世界不会对玩家的选择或行为做出反应,这套系统存在的意义就只是设计者的自我满足罢了,并不能让游戏更有意思

WeiweiFeng:UE4添加音效经验小结

indienova.com/u/weiweifeng/blogread/4394

为啥这么说?看一下这两个东西的细节面板就知道了。……怎么控制音频播放的开始和停止?……(如果这里是SoundWave,点击“”,下面的几个选项也会提醒你创建的SoundCue)这次暂时就这些

小组帖子:UE4添加音效经验小结

indienova.com/groups/post/1908

为啥这么说?看一下这两个东西的细节面板就知道了。……怎么控制音频播放的开始和停止?……(如果这里是SoundWave,点击“”,下面的几个选项也会提醒你创建的SoundCue)这次暂时就这些

不毛之地(Scorchlands)

indienova.com/steam/game/1090100

遇到怪物时魔法物品会派上大用场,不过魔法工具不单是华丽的武器,这些魔法工具可是能让财富和资源流动的燃料……quot;🎵♪ 带我飞向月球让我在岩石间玩耍让我看看伐木场和矿场的春天是什么样子🎵♪谁说魔法和科学不能并存……《不毛之地(Scorchlands)》中的技术系统是驱动玩家向前进的关键,每次的发现为游戏世界开辟了的玩法

阿诺维尔(Anovill)

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- 世界上同时存在着四个娃娃。将一个娃娃奉献给祭坛,世界上就会出现另一个娃娃。……别墅 别墅有 1 至 3 层,包含多个房间和一个屋顶,你可以在别墅中遇到各种异常现象。……异常现象 有些异常现象会让玩家感到意外,而有些敌对异常现象则会对找到玩偶的玩家感到厌恶

月圆之夜 - 万象的回声(经典模式)(Night of Full Moon - Echoes of Nature(Classic))

indienova.com/steam/game/2595650

为了避开教会,外婆带着她来到了偏僻的小屋定居,然而一味的逃避并不能阻止教会使者的到访。……四.愿望之夜模式1.增加新职业女巫;2.增加通关成就,解锁卡牌商品订单;3.每个区域新增1种可能遇到的怪物……;4.新增5个洞穴奇遇事件;5.成就系统中增加月牌图鉴;110张卡牌,6个BOSS,全新冒险等你体验

雲山野犬:四两拨千斤?——《Balatro》系统简单拆解

indienova.com/u/patrickmi/blogread/35148

个人认为这套系统起到的至关重要的一点是大大降低了游戏的门槛,增加了可能存在的玩家数量,主要原因有两个:……普通的玩家可以在开局前选择不同的牌组和赌注来为自己设定的挑战,以通关不同的牌组为目标游玩游戏;更高级的玩家……,可以发现游戏玩法本质上就是挑战-成长-挑战的循环模型,对于游戏,我们不能全抄,但经过验证的玩法模型

版本:Early Access


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